开启 Away3D 3D 项目开发之旅
1. 前期准备
在 Flash 项目中运用 Away3D 的强大功能之前,需要正确设置开发环境。具体的设置步骤可能因个人工作流程而异,但通常包含两个关键步骤:获取源代码,然后配置集成开发环境(IDE)以使用 Away3D。
1.1 获取 Away3D 库
Away3D 是一个源代码库,约由 400 个 ActionScript 3.0 源文件组成。获取该库的源代码有两种方式,具体选择取决于个人经验和需求:
- 下载 ZIP 存档 :可从 www.away3d.com 的下载部分获取最新官方发布的源代码,以简单的 ZIP 存档形式提供。
- 从 SVN 仓库检出 :若想获取最新的实验性功能和错误修复,需从项目的 SVN 仓库检出源代码。SVN 是一种版本控制系统,便于保持 Away3D 源代码的更新。该项目的工作代码仓库托管在 Google Code 上,可像检出其他 Google Code 项目一样进行操作。
选择下载方式时,还需注意选择适合自己需求的源文件。目前有两个版本,分别适用于 Flash Player 9 和 Flash Player 10。下载前需确定要使用的 Flash 版本,否则编译时可能会出错。ZIP 文件下载有两个明确标签的链接,分别对应 Flash 9 和 Flash 10;从 SVN 仓库下载时,主干中有两个目录可供选择:fp9 和 fp10。
1.2 设置项目
将源文件下载到硬盘
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