寻找模质数意义下的二次剩余与三次剩余

C++新手入门:质数寻找算法与实践 质数(Prime Number),也称素数,是只有1和它本身两个因数的自然数,且大于1。对于每一个大于1的自然数,若它不是质数,则可以写成两个自然数的乘积,这两个自然数称为该数的因子。例如,2、3、5、7、11都是质数,因为它们除了1和自身之外,没有其他因数。质数在数论中扮演着非常重要的角色。它们是构成整数的基本“砖块”,因为任何大于1的整数都可以唯一地分解成一系列质数的乘积,这一性质被称为算术基本定理。质数在密码学、编码理论以及其他数学分支中有广泛的应用。 阅读详情

指导思想

https://en.wikipedia.org/wiki/Cipolla%27s_algorithm

http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0893965902000319

寻找模平方剩余

问题模型

给出质数 p 和整数a,求所有满足 x2≡a(modp) 的 x 。

Cipolla’s Algorithm

a=0或 p=2 的情况特殊判断。

定义二次剩余符号 (ap)≡ap−12(modp) ,当其为1时表示 a 是二次剩余。

找到一个w使得 w2−a 不是二次剩余,随机测试的期望次数为2。

在扩域上计算 (w+w2−a−−−−−−√)p+12 ,则为一个可行的 x ,另外一个可行解为−x。

利用复数域的知识即可证明生成算法的正确性,时间复杂度 O(logp) 。

寻找模立方剩余

问题模型

给出质数 p 和整数a,求所有满足 x3≡a(modp) 的 x 。

Peralta Method Extension

a=0或 p≤3 的情况特殊判断。

如果 p≡−1(mod3) ,则 x≡a2p−13(modp) 是唯一解。

否则 (−3p)=1 ,则 ϵ=−3√−12 为三次单位根,即 ϵ3≡1(modp) 。

此时有三分之一的数字是三次剩余,定义三次剩余符号 [ap]≡ap−13(modp) ,当其为1时表示 a 是二次剩余。

如果找到一个x,则其他解为 xϵ,xϵ2 。

类似二次剩余的证明方法,对于 a 的立方根x,构造群 R={∑2i=0fixi|fi∈Zp,i=0,1,2} ,可以证明 R 与Zp×Zp×Zp同构,对于 R 中的元素z有 zp−1≡1(modp) 。

于是有一个极为暴力的想法是随机生成一个元素 u∈R (也就是随机生成多项式的系数),令 v≡up−13(modp) ,则有 v3≡1(modp) ,如果 v 的多项式系数中只有f1非0,则 (f1x)3≡1(modp) ,那么 f1−1 必然是一个解,再利用 ϵ 生成即可。

类似地可以分析出满足 v 的多项式系数中只有f1非0的概率为 19 ,期望试9次就可以得到一组解了。


其实方法有很多,都可以学习一下

二次剩余问题 举例 求解 验证 二次剩余问题 有举例 求解 验证是否为二次剩余 立即下载

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