算法——选择排序

一、算法简介

选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,它每次从未排序的序列中选择最小(或最大)的元素,并将其放到已排序序列的末尾(或开头)。这个过程类似于每次从桌面上选出最小的一张牌,然后放到手中已有牌的一端。

选择排序的基本思想是通过多次遍历未排序序列,每次选择出当前未排序序列的最小(或最大)元素,然后与未排序序列的第一个元素进行交换,将已排序序列的长度逐渐增加,直到整个序列排序完成。

选择排序的实现通常使用两层嵌套的循环。外循环控制已排序序列的开始位置,内循环从该位置往后遍历未排序序列,找到其中的最小(或最大)元素,并与已排序序列的开始位置进行交换。

选择排序的时间复杂度为O(n^2),且不稳定。尽管选择排序在特定情况下可能比冒泡排序快一些,但它的性能通常比其他高级排序算法低。因此,在处理大规模数据排序时,通常会选择更高效的排序算法。

二、算法实现

以下是选择排序在C#中的一个简单实现示例:

public static void SelectionSort
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