
游戏设计
文章平均质量分 85
百锦再@新空间代码工作室
毕业于某985大学本科学士,10+年的软件开发经验;优快云技术社区“全栈领域的优质创作者”;阿里云社区的认证专家博主;古月居的签约作者;51CTO的特约博主;世界人工智能大会BPAA算法大赛算法鉴赏师;黑龙江某企业全栈开发高级工程师。
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UE的蓝图开发
虚幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发和发布的强大的游戏引擎。它是一个完整的开发工具套件,用于创建高质量的3D游戏、虚拟现实(VR)体验、增强现实(AR)应用程序、动画电影以及其他交互式虚拟内容。虚幻引擎凭借其功能强大、灵活性高、视觉效果优秀等特点,在游戏界和相关行业中享有很高的声誉。以下是一些虚幻引擎的主要特点:视觉效果和渲染:虚幻引擎提供了先进的图形渲染技术和视觉效果,包括实时光线追踪、全局光照、粒子系统、物理仿真等。原创 2024-01-17 00:36:41 · 18931 阅读 · 0 评论 -
Unity对话的福音之Fungus
Fungus插件是一个用于Unity游戏开发引擎的流行的开源故事插件。它提供了一系列功能来帮助开发者创建交互式故事和对话系统。以下是Fungus插件的一些主要功能:可视化脚本系统:Fungus提供了一个可视化的图形化脚本编辑器,你可以使用它来创建游戏中的各种逻辑和行为,而无需编写代码。这使得设计和修改游戏的叙事和对话变得更加直观和简单。分支对话:使用Fungus可以轻松创建具有分支结构的对话系统。你可以设置不同的选项和回应,根据玩家的选择在故事中产生不同的结果和变化。原创 2024-01-05 10:50:40 · 17037 阅读 · 0 评论 -
游戏防沉迷之我见
游戏防沉迷机制是为了保护青少年健康成长,防止过度沉迷于游戏而设计的一系列措施。概述如下:实名制认证:要求玩家在游戏账号中进行实名认证,确保实名信息与身份一致。游戏时间限制:根据不同年龄段的青少年,设定游戏时间限制。通常规定每天可游戏时长和连续游戏时长,并在达到限制后自动强制离线。健康提醒:设定定时提醒功能,用于提醒玩家合理安排游戏时间,避免过度沉迷。奖励惩罚机制:对于符合规定游戏时间限制的玩家,可获得相应奖励;而超出限制的玩家,则会受到相应的惩罚,例如降低游戏经验、限制游戏功能等。原创 2024-01-03 09:18:05 · 16892 阅读 · 0 评论 -
用unity给老婆设计一个单机版大富翁
通过合理设置建筑用地和马路格子,可以在大富翁地图中创造出丰富多样的投资、经营和交互机制,增加游戏的变化性和策略性,同时也能够提供足够的挑战和乐趣。因此说,一个优美的地图能够增加游戏的吸引力、乐趣和参与感,提供良好的视觉体验和游戏氛围,并帮助保持游戏的平衡性和竞争性。它在营造丰富的游戏体验和吸引玩家的同时,也为游戏增添了更多的美学和创意元素。故事叙述:一个精心设计的地图可以通过布局、图案、建筑等元素来讲述一个有趣的故事,为游戏赋予更多的情节和背景故事,丰富游戏的内涵和故事性。原创 2023-12-27 16:38:53 · 17636 阅读 · 0 评论 -
用unity先来个一副牌的单机斗地主
从发完牌的玩家开始,按照顺时针方向,每位玩家可以选择叫地主或不叫地主。请注意,这只是一个基本的洗牌示例,实际应用中还可能考虑到更复杂的需求,例如需要与玩家配合交互、维护游戏状态等。在此示例中,我们添加了判断牌型是否一致以及手牌中的牌是否比已出的牌大的逻辑。结束条件:游戏继续直到有一名玩家先出完手中的牌,或其他两名玩家同时不出牌。玩家可以出一手比上家大的牌、相同牌型但更大的牌,或者不出牌。底牌:地主在游戏开始后可以查看底牌,并将其添加到自己的牌中。方法中,创建一副牌,然后进行洗牌并打印出洗好的牌的顺序。原创 2023-12-27 16:17:12 · 17126 阅读 · 0 评论 -
UNITY之敌人AI实现
一些游戏可能更注重怪物的强度和反应速度,而其他游戏可能更注重怪物的战术和智能。状态机:状态机是一种常见的敌人AI框架,它基于不同的状态和转换规则来决定敌人的行为。开发者定义一系列规则(如如果…通过与玩家交互并根据结果进行反馈,敌人的AI可以自动调整和优化行为,以及适应玩家的策略和技能。行为树:行为树是一种层次化的敌人AI框架,它使用树形结构表示敌人的各种行为和决策。战术和策略:怪物AI可以根据不同的情况和目标采取不同的战术和策略。视觉和感知:怪物AI具备视觉和感知机制,使怪物能够感知周围环境和玩家的位置。原创 2023-12-27 15:48:56 · 16795 阅读 · 0 评论 -
关于逃脱类游戏的设计和要点
为了创造有趣而具有挑战性的游戏体验,游戏设计师需要仔细思考和平衡胜利条件,并确保它们与游戏的整体机制和目标相契合。以上示例只是逃脱类游戏的一个简单示例,实际的游戏可以包含更多的谜题、线索和复杂的场景设计。关卡的设计应该考虑游戏的难度平衡、玩家的成就感和持续挑战性,以提供有趣而令人愉悦的游戏体验。游戏开发者可以根据游戏类型和目标受众的不同,调整追击者的行为、能力和数量,以提供适合的游戏体验。隐藏通道关卡:在这个关卡中,迷宫可能包含隐藏的通道或墙壁上的按钮,通过触发这些机制可以打开新的路径或出口。原创 2023-12-27 13:45:23 · 16748 阅读 · 0 评论 -
unity解析excel的两个方法
这是个不常用的处理方法,了解一下就行了。原创 2023-12-27 13:37:29 · 16063 阅读 · 0 评论 -
Excel内容解析的重点
因此,在实际游戏开发中,较大规模的游戏通常会采用更专业和高效的数据库系统来管理和存储游戏数据,以满足性能、可靠性和安全性等要求。公式和函数:Excel提供了丰富的数学、逻辑和统计函数,使用户可以进行复杂的数据计算和分析。图表和可视化:Excel提供了丰富的图表类型,如柱状图、折线图、饼图等,用户可以用这些图表将数据可视化,以便更好地理解和传达数据。易于编辑:Excel提供了图形化的界面和强大的编辑功能,允许非技术人员轻松编辑游戏数据,包括添加、修改、删除和排序等操作。原创 2023-12-27 13:28:45 · 16326 阅读 · 0 评论 -
对象池在游戏编程中的应用
对象池管理与维护:对象池需要管理和维护被使用的对象和闲置的对象。通过构造函数创建一个具有初始容量的对象池,当需要获取对象时,先从对象池中取出闲置对象,如果对象池为空,则动态创建新对象。合理控制池中对象的数量和对象生命周期,避免过度使用和滥用对象池,以确保代码的可靠性和稳定性。需要注意的是,在使用对象池时,应该根据实际场景和需求进行合理的配置,并避免过度使用和滥用对象池。通过以上的实现方式,对象池可以提供高效的对象重用机制,避免了频繁的对象创建和销毁开销,提高了性能和资源利用率。原创 2023-12-27 13:16:12 · 16725 阅读 · 0 评论 -
WebSocket在游戏中的应用
WebSocket(Web套接字)是一种在单个TCP连接上全双工通信的协议。它提供了持久性连接,允许客户端和服务器之间进行实时的、双向的通信。与传统的HTTP请求-响应模型不同,WebSocket建立了一个持久的连接,使得服务器可以主动向客户端推送数据,而不需要依赖客户端发起请求。这种实时通信的能力使得WebSocket非常适合于需要大量实时数据交换的应用,例如聊天、实时游戏、在线协作等。WebSocket通过建立初始的HTTP握手连接,然后升级到WebSocket连接。原创 2023-12-27 10:30:00 · 16347 阅读 · 0 评论 -
游戏中的同步
如果没有有效的客户端同步机制,每个玩家的游戏状态就可能会发生偏差,导致游戏体验不一致和不公平。通过客户端同步,可以保证每个玩家所看到和体验的游戏状态是相同的,确保公平竞争和一致性。通过有效的客户端同步,可以减少延迟和网络抖动对游戏的影响,提供更流畅、更可靠的游戏体验。它不仅确保了游戏状态的一致性和公平性,还提供了流畅的游戏体验,防止作弊行为,并帮助管理资源和优化性能。游戏客户端同步技术是为了保证在多个玩家之间的网络游戏中,各个玩家之间的游戏状态保持一致,提供流畅的游戏体验。原创 2023-12-27 10:27:40 · 16448 阅读 · 0 评论 -
大富翁游戏
大富翁是一款经典的家庭桌面游戏,旨在模拟和体验财富管理和投资的过程。游戏中的玩家通过卖地、购买房产、投资股票和企业等方式来赚取财富并增加资产价值。在游戏开始时,每个玩家将扮演一个角色,从一个初始资金开始。玩家轮流掷骰子或根据游戏规则前进到指定位置,然后可以选择购买这些土地或者放弃。如果玩家拥有整个地区的所有土地,他们可以开始建造房屋或酒店,以收取租金。当其他的玩家经过该地时,必须支付相应的租金。除了购买和出售房产外,玩家还可以进行投资,购买股票或参与企业。原创 2023-12-25 13:43:08 · 16457 阅读 · 0 评论