Unity3d入门之路-粒子系统

本文介绍了Unity3d初学者如何创建粒子系统,包括光晕和星光粒子的制作过程。通过代码控制,实现粒子在不同场景下的效果变化。点击粒子时,它会从中间下降并转变为星海效果,展示了Unity3d的粒子动画与用户交互功能。

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粒子系统

本次作业基本要求是三选一,我选择了简单粒子制作

1、简单粒子制作

  • 按参考资源要求,制作一个粒子系统,参考资源
  • 使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样

实现过程

粒子制作

这一步是按照参考资源进行的,而且课堂上也学习了粒子的制作,所以就比较简单。

这次的粒子,不只有一个Particle System,而是有光晕和星光两种Particle System结合。

  1. 首先,是光晕的制作,先新建一个Particle System,然后设置如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 接着是星光的制作,也新建一个Particle System,然后设置如下:

在这里插入图片描述

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