priority_queue用法

博客介绍了优先队列的使用。通过头文件#include<queue>引入,默认定义的priority_queue<int> pq为大顶堆,按从大到小排列。还列举了常用操作,如empty()、pop()等。若想用小顶堆,可加参数priority_queue<int,vector<int>, greater<int>>pq。

头文件  #include<queue>

定义priority_queue<int> pq;

默认是大顶堆,即按从大到小的顺序来排列。

常用的操作:

empty()  如果优先队列为空,则返回真 
pop()  删除第一个元素 
push()  加入一个元素 
size()  返回优先队列中拥有的元素的个数 
top()  返回优先队列中有最高优先级的元素 

 

想用小顶堆的时候可以加参数:priority_queue<int ,vector<int>, greater<int>>pq;

C++中的`priority_queue`是一种优先队列,其默认实现是最大堆。它允许以对数时间复杂度插入元素,并且每次操作后队列顶部始终是当前所有元素中优先级最高的一个。对于基本类型,默认的排序准则是通过小于运算符(`operator <`)来定义降序排列,而对于自定义类型(如结构体),需要显式地提供比较逻辑。 ### 使用结构体进行自定义排序 当使用结构体作为`priority_queue`的元素时,需要为其定义排序规则。这可以通过以下两种方式之一完成: 1. **重载小于运算符 (`operator <`)** 在结构体内部重载`<`运算符,这样可以直接在默认模板参数下使用该结构体。例如: ```cpp struct Person { int age; bool operator<(const Person& other) const { return age < other.age; // 最大堆,年龄大的排前面 } }; std::priority_queue<Person> pq; ``` 2. **自定义比较函数对象** 如果希望使用不同的排序准则或者不便于修改结构体定义,则可以传递一个比较函数或函数对象给`priority_queue`的模板参数列表。例如: ```cpp struct Person { int age; }; struct ComparePerson { bool operator()(const Person& a, const Person& b) { return a.age < b.age; // 最大堆 } }; std::priority_queue<Person, std::vector<Person>, ComparePerson> pq; ``` ### 示例代码 下面是一个完整的示例,展示如何使用结构体与自定义比较器来创建一个基于年龄排序的优先队列: ```cpp #include <iostream> #include <queue> struct Person { int age; }; // 自定义比较器 struct ComparePerson { bool operator()(const Person& a, const Person& b) { return a.age < b.age; // 年龄大的优先 } }; int main() { std::priority_queue<Person, std::vector<Person>, ComparePerson> pq; // 插入数据 pq.push({30}); pq.push({25}); pq.push({40}); // 输出并移除队列顶部元素 while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top().age << " "; pq.pop(); } return 0; } ``` 在这个例子中,输出将会是按年龄从高到低排序的结果:`40 30 25`。 ### 注意事项 - `priority_queue`底层通常采用`vector`作为容器,并利用堆算法维护堆属性。 - 默认情况下,`priority_queue`构造的是最大堆;若要构造最小堆,可通过指定第三个模板参数为`std::greater<>`[^4]。 - 当处理复杂类型的元素时,确保比较逻辑正确无误,以免导致错误的排序结果。 以上方法适用于大多数情况下的需求,能够灵活地适应不同场景下的自定义排序要求。
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