socket是一组用于网络编程的模块,意思就是两个端点程序之间的信息通道。
要建立一个信息通道一般至少需要一个服务器和一个客户端。
sequenceDiagram
participant 客户端
participant 服务器
服务器->>客户端:创建scoket,监听
客户端-->>服务器:连接,完成事务,断开连接
1. 创建scoket的方法:
实例一个socket类,s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
第一个参数:Adress Family,默认:socket.AF_INET
用于Internet间通信,代表的是IPv4地址,IPv6地址是:socket.AF_INET6
。同一机器间通信使用的是:AF_UNIX
第二个参数:Type,默认:socket.SOCK_STREAM
或者是socket.SOCK_DGRAM
数据报
第三个参数:使用的协议,默认:0
Socket 函数
注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
socket函数
服务器端socket函数
- s.bind(address)
将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址.
- s.listen(backlog)
开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
- s.accept()
接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
客户端socket函数
- s.connect(address)
连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
- s.connect_ex(adddress)
功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。
公共socket函数
- s.recv(bufsize[,flag])
接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
- s.send(string[,flag])
发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
- s.sendall(string[,flag])
完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
- s.recvfrom(bufsize[.flag])
接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
- s.sendto(string[,flag],address)
发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
- s.close()
关闭套接字。
- s.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
- s.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
- s.setsockopt(level,optname,value)
设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen])
返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout()
返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno()
返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag)
如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile()
创建一个与该套接字相关连的文件
编写一个简单的客户端
客户端要做的事情就是与服务器连接,然后像服务器发送请求,由服务器返回请求的内容,并做相应处理。
举个例子:
import socket, threading,time,sys
#创建一个socktet
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#使用服务器访问豆瓣
host = 'www.douban.com' #豆瓣地址
port =80 #web通用端口号
#获得被访问地址的ip 信息
douban_ip=socket.gethostbyname(host)
# 链接豆瓣
s.connect((douban_ip,port))
#发送数据'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n',请求网页内容
message=b'GET / HTTP/1.1\r\nHost:host\r\nConnection:close\r\n\r\n'
s.send(message)
#接收数据
reply=s.recv(1024)
print(reply)
#关闭socket
s.close()
一个简单的服务器和客户端的链接:
"""
#建立一个服务器:
@step1:打开 socket
@step2:绑定到特定的地址以及端口上
@step3:监听连接
@step4:建立连接
@step5:接收/发送数据
"""
import socket,time,threading
#建立socket
fuwuqi=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#绑定到特定的地址以及端口上
fuwuqi.bind(('127.0.0.1',9998)) #自己的IP地址和一个不用的端口
#监听连接
fuwuqi.listen(5) #给定服务器最大的可排队等待的连接数5
#建立连接
def tcp_thread(client_socket,adrs):
print('clinet %s:%s come in' %adrs)
while True:
data=client_socket.recv(1024)
if not data or data.decode('utf-8')=='exit':
break
print(data)
client_socket.send(b'Hello')
client_socket.close()
while True:
print('Server began to establish a connection! ')
#每一个的链接都是一个独立的线程
client_socket,adrs=fuwuqi.accept()
t=threading.Thread(target=tcp_thread(client_socket,adrs),args=(client_socket,adrs))
t.start()
"""
#建立一个客户端,用于向服务器发送数据,并且接受数据
"""
import socket, threading,time,sys
#创建一个socktet,使用try ... except方法
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#使用服务器访问豆瓣
host = '127.0.0.1' #豆瓣地址
port =9998 #web通用端口号
#获得被访问地址的ip 信息
# douban_ip=socket.gethostbyname(host)
# 链接豆瓣
s.connect((host,port))
#发送数据'GET / HTTP/1.1\r\n\r\n',请求网页内容
message=b"I'm coming"
s.send(message)
#接收数据
reply=s.recv(1024)
print(reply)
#关闭socket
s.close()