Qt滑动条的使用——QSlider

本文介绍如何在Qt中使用QSlider控件实现滑动条功能,并与文本框联动显示数值,适用于需要调整参数的应用场景。

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前言

在把camshift移植到qt中时,需要滑动条来对阈值进行修改,这时候因为opencv本身的滑动条在qt中无法使用,所以想到使用QSlider来实现,感觉来说还是非常简单。做个记录!学习!分享!感谢!

原理

其实滑动条主要用来实现当滑动条的数值发生变化的时候,通过对应的文本框显示出滑动条的数值,这是滑动条最基本的功能。所以,对于滑动条的数值改变有Qt自带的信号valueChanged(),我们可以自定义槽来对滑动条数值改变做处理。
同理,如果需要在文本框中改变数值而同时修改滑动条的值,就需要另一个槽,这个没研究,不过应该很简单!

代码

  • main.cpp
#include "mydialog.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyDialog w;
    w.show();

    return a.exec();
}
  • mydialog.h
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QLineEdit>
#include <QSlider>

class MyDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyDialog(QWidget *parent = 0);
    ~MyDialog();
signals:
public slots:
    void setLineEditValue(int value);
private:
    QLineEdit *lineEdit;
    QSlider* slider;
};

#endif // MYDIALOG_H
  • mydialog.cpp
#include "mydialog.h"
#include <QHBoxLayout>

MyDialog::MyDialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    lineEdit = new QLineEdit("50");

    slider = new QSlider(Qt::Horizontal);
    slider->setMinimum(0);      // 设置滑动条的最小值
    slider->setMaximum(100);   // 设置滑动条的最大值

    slider->setValue(50); // 设置滑动条初始值

    connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(setLineEditValue(int)));

    QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout();
    layout->addWidget(lineEdit);
    layout->addWidget(slider);

    this->setLayout(layout);
    this->resize(200, 50);
    this->setWindowTitle("QSliderDemo");
}

void MyDialog::setLineEditValue(int value)
{
    int pos = slider->value();
    QString str = QString("%1").arg(pos);

    lineEdit->setText(str);
}

MyDialog::~MyDialog()
{

}

总结

其实都是一种积累,越来越理解积累的意义!

参考链接

Qt基础学习(3)—–滑动条之QSlider

### QtQSlider滑动卡顿解决方案 #### 一、事件过滤器优化 为了减少`QSlider`在滑动过程中产生的大量事件处理负担,可以利用事件过滤器机制。通过重写`eventFilter`函数,仅对必要的事件进行响应,从而提高性能。 ```cpp bool MySliderUI::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event){ if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress || event->type() == QEvent::MouseMove || event->type() == QEvent::MouseButtonRelease){ // 自定义逻辑处理 return true; } return QObject::eventFilter(obj,event); } ``` 上述代码展示了如何创建一个简单的事件过滤器[^1]。这有助于降低不必要的计算开销,进而改善用户体验。 #### 二、自绘滚动条替代原生组件 考虑到内置的`QSlider`可能存在效率瓶颈,另一种策略是构建自定义外观和行为的滚动条。这样做不仅能够更好地控制视觉效果,还能针对特定应用场景做出针对性优化。 例如,可以通过继承`QWidget`并覆盖其绘画方法来自行绘制滚动条部件。同时确保新设计的控件能良好地与其他GUI元素交互工作,如表格视图中的滚动操作[^2]。 #### 三、图形项管理与高效渲染技术应用 对于涉及大量动态更新场景的应用程序来说,合理管理和呈现众多小尺寸图形对象至关重要。采用`QGraphicsView`框架下的矩形物品(`QGraphicsRectItem`)代替传统按钮的方式已被证明有效降低了资源消耗;进一步地,当面对海量数据展示需求时,则应考虑实施虚拟化布局——即只实例化可见区域内的项目,并随用户滚动适时调整位置及内容,以此维持流畅的操作体验[^3]。 #### 四、硬件加速选项配置 如果遇到因显卡驱动版本较低而导致的显示异常情况(如花屏),或是其他由GPU引起的兼容性问题,建议尝试修改Qt应用程序启动参数以强制使用软件光栅化模式。具体做法是在main函数入口处设置相应属性: ```cpp #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,4,0)) // 下面两种方式择一即可,默认情况下Qt会优先选用桌面级OpenGL接口 QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseOpenGLES); // 或者启用纯CPU端渲染路径 // QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL); #endif ``` 此措施可以在一定程度上规避潜在的图形适配难题,保障跨平台稳定性的同时也间接促进了整体性能表现[^4]。
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