创意绘图全攻略:从基础操作到复杂设计
1. 绘图基础操作
1.1 点的操作
在绘图过程中,点的操作是基础且关键的部分,它能帮助我们精确地塑造图形。以下是几种常见的点操作:
- 移动点 :选择“移动点”按钮后,就可以使用鼠标移动图形上的控制点。不过要注意,如果移动矩形的角点,在未选择“转换为曲线”按钮时,图形会基于曲线而非直线发生变化。同时,按住 Shift 键可将移动限制在水平或垂直平面。
- 添加点 :点击“添加点”按钮,能为对象添加新的控制点。要实际创建新点,需在对象轮廓的任意位置点击并拖动,若只点击不拖动则不会添加点。若已选中该按钮,点击并拖动现有控制点只是移动该点。
- 删除点 :“删除点”按钮与“添加点”按钮功能相反。删除一个点后,相交的线会在两个外部点之间取最短路径。例如,先选择“修改 - 转换 - 为多边形”创建正方形,再删除一个角点就能得到直角三角形。删除时,选中控制点后点击“删除点”按钮或使用 Delete 键即可。
- 分割曲线 :“分割曲线”按钮可在选定的控制点处将曲线或多边形分开,使图形不再是一个实体对象,而是带有各种控制点的单条线。若要重新连接这些点,需确保它们相互重叠,然后右键点击“闭合对象”。若对象的两个端点之间有较大间隙,“闭合对象”会在两个控制点之间添加一条新线。
- 转换为曲线 :若控制点已被定义为多边形(即与最近的控制点用直线连接),选择“转换为曲线”按钮可将其变为可编辑的曲线;若原本是曲线,则会转换为多边形,此操作会将任
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