面向终端用户的交互式艺术导览构建模式
1. 引言
多媒体交互式导览正迅速取代城市游览、博物馆和临时展览中老式的音频导览。强大的移动设备、快速的无线通信和丰富的交互方式,推动了旅游和艺术领域移动应用的发展,这些应用不仅可以在现场使用,还能在大型在线市场获取。
近年来,许多著名文化机构进行了开创性实验,如纽约现代艺术博物馆、利物浦泰特美术馆、巴塞罗那船舶博物馆和圣何塞艺术博物馆等。博物馆的网站和门户提供了移动特定板块,方便游客下载多媒体内容。苹果应用商店和安卓市场改变了游客和博物馆参观者可用应用的格局,这些应用不仅支持现场游览,有时还作为发行机构“品牌”的独立产品。应用商店中“艺术导览”和“博物馆导览”的搜索结果有数百个,但部分是传统旅游导览的电子版,质量参差不齐,不过该市场的关注度在明显增长。
一些有趣的应用案例包括纽约现代艺术博物馆的 iOS 应用,它让用户可以访问馆藏艺术品信息、了解当前和未来活动并参与一系列游览,该应用也支持安卓设备。欧洲也有类似应用,如凡尔赛花园的应用提供城堡花园的探索路径,英国泰特现代美术馆的应用通过游戏和谜题帮助用户了解馆藏艺术品,罗马梵蒂冈博物馆的应用提供意大利艺术杰作的详细视图。临时展览的导览也越来越多地采用交互式多媒体而非单纯音频,尽管制作成本较高,但新科技带来的吸引力使其更具优势。
移动导览设计的关键问题包括信息的数量、细节和风格选择,合适的访问和导航路径设计,以及将大量多媒体材料适配给不同游客。因此,需要新的方法和工具来设计、实施和评估这些新应用。例如,印第安纳波利斯艺术博物馆发布了开源工具 TAP,用于创建和交付博物馆移动游览应用,它基于内容管理系统,将数据导出为中间格式 TourML,可作为移动应用的插件包。
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