设计模式:模板方法与策略模式解析
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的有效手段。本文将深入探讨模板方法模式和策略模式,介绍它们在 Cocoa Touch 框架中的应用,并通过具体示例展示如何使用这些模式优化代码。
模板方法模式
模板方法模式在框架设计中十分常见,是代码复用的基本技术。它允许框架设计者将算法中特定于应用的元素留给应用程序,从而提取框架类中的公共行为。这种方法有助于提高可扩展性和可重用性,同时保持不同类之间的松散耦合。
1. Cocoa Touch 框架中的模板方法
Cocoa Touch 框架也采用了模板方法模式,虽然不如委托模式常见,但在很多地方都能找到其身影。下面介绍两个常见的模板方法。
2. UIView 类中的自定义绘图
自 iOS 2.0 起,UIView 类提供了一个方法用于应用程序进行自定义绘图:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
该方法的默认实现为空。如果 UIView 的子类需要绘制自己的视图,则可以重写此方法,因此它是一个钩子方法。当需要更改屏幕上的视图时,该方法将被调用,框架会处理所有底层的复杂工作。UIView 处理绘图过程的一部分就是调用 drawRect:
方法,如果该方法中有代码,也会一并执行。子类可以使用 Quartz 2D 函数 UIGraphicsGetCurrentContext
来获取当前图形上下文,以便使用框架中可用的 2D 元素。
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