2、设计模式入门:从MVC开始

设计模式入门:从MVC开始

1. 设计模式简介

在软件开发领域,设计模式是一种解决特定问题的有效抽象工具。它最初源于工程和建筑等领域,后被引入到软件开发中。简单来说,设计模式是一种对象或类设计的模板,用于解决特定领域中反复出现的问题。

1.1 设计模式的重要性

  • 提高软件可复用性 :使用设计模式的程序,其内部的对象和类更易于复用。例如,通过封装和隔离程序中可变的部分,定义接口使其能独立于其他部分变化,减少了各部分之间的依赖和耦合,从而提高了软件的可复用性。
  • 增强软件可扩展性 :设计模式有助于程序在未来更易于扩展。当需要对程序进行修改或添加新功能时,基于设计模式的程序能更轻松地应对这些变化。
  • 提升软件效率 :相比未使用设计模式的程序,基于设计模式的程序通常更简洁高效,能够用更少的代码实现相同的功能。

1.2 学习设计模式的准备

  • 开发环境 :需要安装Xcode和iOS SDK,本书的示例项目使用Xcode 3.2.5和iOS SDK 4.2编译测试,较新的版本也适用。
  • 工具选择 :可以下载或购买一些软件工具来辅助开发,如使用OmniGraffle创建线框和UI布局。在绘制类和对象图时,由于Objective - C有特殊语言特性,标准符号难以表示,可使用自定义符号,借助图形创作工具进行绘制。
  • 知识储
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值