[C++] set & map

本文主要介绍了C++中树形结构的关联式容器。关联式容器存储键值对,树形结构的关联式容器有map、set、multiset、multimap,它们以平衡搜索树为底层,元素有序。还详细阐述了set去重排序、map的key不可修改等特性及相关操作。

关联式容器

关联式容器用来储存数据,其中储存的结构为<key,value>的键值对。
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键值对

键值对用来表示具有一一对应关系的一种结构,这种结构包含了两个成员变量key和value,key代表键值,valu表示与key的对应信息;
如:

int main()
{
	map<string, string> m;
	m.insert(make_pair("hello", "你好"));
	m.insert(make_pair("int", "整型"));
	m.insert(make_pair("map", "映射"));
	m.insert(make_pair("set", "集"));

	for (const auto& e : m)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}

	string s("hello");
	cout << s << "---->";
	for (const auto& e : m)
	{
		if (e.first == s)
		{
			cout << e.second << endl;
		}
	}

	return 0;
}

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树形结构的关联式容器

STL一共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。
树型结构的关联式容器主要有四种:map , set , multiset , multimap。这四种容器都是使用平衡搜索树作为底层,容器中元素是一个有序的序列。

set(去重+排序)

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。
    set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行
    排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对
    子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
    在这里插入图片描述
int main()
{
	int arr[] = { 12,10, 2, 3, 5, 14, 6, 3, 4, 9, 2 };
	set<int> s;
	for (auto e : arr)
	{
		s.insert(e);
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}

	return 0;
}

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multiset(排序但是不去重)

map(key 不可修改)

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元
    素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的
    内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型
    value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
    typedef pair<const key, T> value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序
    对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

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