计算机毕业设计ssm基于WEB的网络相册管理系统wuoh4scx
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随着互联网的飞速发展,人们的生活方式发生了巨大变化,尤其是数字媒体的兴起,让照片的存储和分享变得更加便捷。然而,传统的相册管理方式不仅效率低下,还存在诸多不便。为了满足人们对高效、安全、便捷的相册管理需求,基于SSM框架的网络相册管理系统应运而生。它不仅能够实现照片的自动化管理,还能提供丰富的功能,极大地提升用户体验。
在开发过程中,我们深入分析了用户需求,结合当前主流的Web技术和SSM框架,设计并实现了一套功能完善的网络相册管理系统。该系统采用B/S架构,将系统分为表现层、业务层和数据层,通过分层设计降低了系统的耦合性,提高了系统的可扩展性和可维护性。
系统的主要功能包括:
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用户管理:支持用户注册、登录、修改个人信息、密码修改等功能。
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相册管理:用户可以创建、查看、编辑和删除自己的相册,同时支持对相册的分类和标签管理。
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照片管理:用户可以上传、查看、删除照片,并对照片进行评论、点赞和收藏。
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私人相册:用户可以创建私密相册,仅自己可见,保障个人隐私。
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公告管理:管理员可以发布、编辑和删除公告信息,及时向用户传达重要消息。
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系统管理:管理员可以对系统进行配置,包括轮播图管理、系统日志查看、公告分类管理等。
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数据统计:系统提供数据统计功能,如相册点击次数、评论数、收藏数等,方便用户和管理员了解系统使用情况。
通过这些功能的实现,网络相册管理系统不仅为用户提供了便捷的照片存储和分享平台,还通过严格的权限管理和数据加密技术保障了用户数据的安全性。未来,我们将继续优化系统性能,增加更多个性化功能,以满足用户不断变化的需求。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2系统需求分析
3.2.1 性能需求
网络相册管理系统设计的目的在于帮助管理者能够更加高效轻松地进行日常的管理工作,所以作为一个工具,该系统应该被设计得易于上手使用,整个系统界面需要简洁明了、清晰易懂,而且一定要为用户提供必要的提示信息,比如在登录时用户密码或者用户名输入错误时要给予提示。总之一定要从使用者的角度出发,去设计用户操作界面[14]。
3.2.2 安全性需求
首先要保证服务器不受攻击,数据库不能曝露在互联中。对使用系统的不同用户赋予相应的权限,用户只能进行自己权限允许范围内的操作。数据库中进行多用户管理,对用户的敏感信息如身份证信息,只有最高权限的数据库管理员用户可查询,其他用户无权限查看。
3.2.3功能需求
本网络相册管理系统是为了提高用户查阅信息的效率和管理人员管理信息的工作效率,可以快速存储大量数据,还有信息检索功能,这大大的满足了用户和管理员这二者的需求。操作简单易懂,合理分析各个模块的功能,尽可能优化界面,让用户和管理员能使用环境更好的系统。
对比要实现的功能来分析出用户的需求,可以让用户在线对其进行查看相册信息、公告信息等信息,这不仅满足了用户的需求,还大大的节省了时间。因此,管理员对信息进行添加、修改、删除、查看,可以提高管理员的工作效率。
(1)管理员用例图如图3-1所示;

图3-1 管理员用例图
(2) 用户用例图如图3-2所示:

图3-2 用户用例图
3.3本章小结
在本章中对本论文要实现的网络相册管理系统要实现的需求进行了详尽的说明,包括系统实现的可行性分析,整个系统在功能、性能和安全方面需求的分析,最后对整个系统不同身份用户的业务流程进行了有序的阐述。通过对以上内容的分析和说明,使得系统要实现的具体功能更加清晰,这给后面系统的设计和实现奠定了良好的基础,有助于整个程序开发的顺利进行。
4系统设计
通过前三章的分析说明,本论文中网络相册管理系统已经具有了良好的实现基础,目前的第四章将对系统的具体实现进行说明介绍。
4.1系统结构设计
随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的网络相册管理系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用MVC设计模型。
采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前台也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。
同时,该系统采用的三层B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。
以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。
这些功能可以充分满足网络相册管理系统的需求。此系统功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。
图4-1功能结构图
4.2系统功能模块设计
网络相册管理系统的使用者主要有二类用户,一类是管理员,他拥有整个系统的最高权限,然后是用户,他具有管理员给予级别的权限,都只能对自己的个人信息进行操作。系统根据这二类用户,划分出了二大功能模块。
4.3 数据库设计
4.3.1 概念模型设计
概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体线以及关联构成的图,E-R图可以明确地叙述系统中涵盖的实体线相互关系。
管理员信息E-R图如图4-2所示:
图4-2管理员信息E-R图
私人相册E-R图如图4-3所示:
图4-3私人相册E-R图
系统信息E-R图如图4-4所示:
图4-4系统信息E-R图
用户信息E-R图如图4-5所示:
图4-5用户信息E-R图
网络相册管理系统总体E-R图如图4-6所示:
图4-6网络相册管理系统总体E-R图
5.1系统开发环境以及运行环境
5.1.1 系统开发环境
表5-1 开发环境
开发使用的操作系统 | Windows10 |
开发使用的编程语言 | JAVA |
开发框架选择 | SSM |
选取的数据库 | MySQL |
开发采用的Eclipse | Eclipse |
5.1.2 系统运行环境
本网络相册管理系统的运行环境如表5-2所示。
表5-2 客户端运行环境
运行使用操作系统 | Windows10 |
客户端软件 | Chrome浏览器 |
5.2网络相册管理系统的主要功能模块实现
5.2.1前台用户功能模块
网站首页页面主要包括系统首页、相册信息、公告信息、个人中心等内容,并根据需要进行详细操作;如图5-1所示:
图5-1网站首页界面图
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示。
图5-2用户注册界面图
以下是用户注册代码:
<script> export default { data() { return { ruleForm: { }, pageFlag : '', tableName:"", rules: {}, }; }, mounted(){ this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag"); let table = this.$storage.get("loginTable"); this.tableName = table; }, created() { }, destroyed() { }, methods: { // 获取uuid getUUID () { return new Date().getTime(); }, close(){ this.$router.push({ path: "/login" }); }, yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) { this.ruleForm.touxiang = fileUrls; }, // 多级联动参数 // 注册 login() { var url=this.tableName+"/register"; if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户账号不能为空`); return } if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户姓名不能为空`); return } if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`密码不能为空`); return } if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`两次密码输入不一致`); return } if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){ this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`); return } if(this.ruleForm.touxiang!=null) { this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),""); } this.$http({ url: url, method: "post", data:this.ruleForm }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$message({ message: "注册成功", type: "success", duration: 1500, onClose: () => { this.$router.replace({ path: "/login" }); } }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); } } };
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-3所示。
图5-3用户登录界面图
以下是用户登录代码:
mounted() { let menus = menu.list(); this.menus = menus; for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) { if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') { this.roles.push(this.menus[i]) } } }, created() { this.getRandCode() }, destroyed() { }, components: { }, methods: { //注册 register(tableName){ this.$storage.set("loginTable", tableName); this.$storage.set("pageFlag", "register"); this.$router.push({path:'/register'}) }, // 登陆 login() { if (!this.rulesForm.username) { this.$message.error("请输入用户名"); return; } if (!this.rulesForm.password) { this.$message.error("请输入密码"); return; } if(this.roles.length>1) { if (!this.rulesForm.role) { this.$message.error("请选择角色"); return; } let menus = this.menus; for (let i = 0; i < menus.length; i++) { if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) { this.tableName = menus[i].tableName; } } } else { this.tableName = this.roles[0].tableName; this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName; } this.$http({ url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`, method: "post" }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$storage.set("Token", data.token); this.$storage.set("role", this.rulesForm.role); this.$storage.set("sessionTable", this.tableName); this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username); this.$router.replace({ path: "/index/" }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); }, getRandCode(len = 4){ this.randomString(len) }, randomString(len = 4) { let chars = [ "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" ] let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"] let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18'] let output = []; for (let i = 0; i < len; i++) { // 随机验证码 let key = Math.floor(Math.random()*chars.length) this.codes[i].num = chars[key] // 随机验证码颜色 let code = '#' for (let j = 0; j < 6; j++) { let key = Math.floor(Math.random()*colors.length) code += colors[key] } this.codes[i].color = code // 随机验证码方向 let rotate = Math.floor(Math.random()*60) let plus = Math.floor(Math.random()*2) if(plus == 1) rotate = '-'+rotate this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)' // 随机验证码字体大小 let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length) this.codes[i].size = sizes[size]+'px' } }, } };
用户点击相册信息,在相册信息页面的查询栏输入相册名称、主题类型、用户姓名,进行查询,也可以查看相册名称、主题类型、相册封面、发布时间、用户账号、用户姓名、点击次数、评论数、收藏数等内容,还可以点击收藏或者评论等详情操作;如图5-4所示。
图5-4相册信息界面图
用户点击个人中心,在个人中心页面可以修改个人信息、密码修改,还可以对相册信息、私人相册、我的收藏进行详细操作,如图5-5所示。
图5-5个人中心界面图
5.2.2后台管理员功能模块
管理员进行登录,进入系统前在登录页面根据要求填写用户名和密码等信息,点击登录操作,如图5-6所示。
图5-6管理员登录界面图
管理员登录系统后,可以对系统首页、用户管理、主题类型管理、相册信息管理、私人相册管理、我的收藏管理、系统管理、我的信息等进行相应的操作管理,如图5-7所示。
图5-7管理员功能界图面
用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加或删除信息用户,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息的输入栏中输入用户账号、用户姓名进行查询,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作。如图5-8所示。
图5-8用户管理界面图
主题类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“添加”按钮或填写主题类型信息表单。这些主题类型动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、添加或删除信息教授,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便主题类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在主题类型的输入栏中输入主题类型进行查询,可以查看到主题类型详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作。如图5-9所示。
图5-9主题类型管理界面图
管理员点击相册信息管理,在相册信息管理页面输入相册名称、主题类型、相册封面、发布时间、用户账号、用户姓名、点击次数、评论数、收藏数、审核回复、审核状态等信息,然后进行查询或删除相册信息等操作,如图5-10所示。
图5-10相册信息管理界面图
管理员点击私人相册管理,在私人相册管理页面对相册名称、主题类型、相册封面、记录时间、用户账号、用户姓名等信息,然后进行查询或删除私人相册等操作,如图5-11所示。
图5-11私人相册管理界面图
管理员点击我的收藏管理,在我的收藏管理页面对名称、图片等信息,然后进行查询或删除我的收藏管理等操作,如图5-12所示。
图5-12我的收藏管理界面图
管理员点击系统管理,在系统管理页面对系统简介、轮播图管理、系统日志、公告信息、公告信息分类、关于我们等板块信息进行详情操作,如图5-13所示。
图5-13系统管理界面图
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