Babylon.js 7.0开发入门教程

Babylon.js 是一个功能强大的开源 3D 引擎,能够使用 JavaScript 渲染交互式 3D 和 2D 图形。它是为 Web 甚至 VR 创建游戏、演示、可视化和其他 3D 应用程序的绝佳选择。Babylon.js最新版本是7.0。

Babylon.js 是免费、开源和跨平台的,是 Unity 和 Unreal Engine 等专有 3D 引擎的绝佳替代品。它也是 Three.js 和 PlayCanvas 等其他开源 3D 引擎的绝佳替代品,因为它提供开箱即用的 TypeScript 类型,针对性能进行了优化,并提供了高级调试工具。它的开发人员体验非常出色,并且拥有庞大且活跃的社区,这使其成为初学者和专家创建 Web 3D 应用程序的绝佳选择。

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1、Babylon.js开发入门

Babylon.js 支持 ES6 和 CommonJS 模块导入:

  • CommonJS Babylon.js npm 包支持 CommonJS/ES6 导入、UMD 和 AMD 导入​​
  • 对于通过 Tree Shaking 寻求优化的开发人员,Babylon.js 提供了 ES6 软件包。其中包括用于核心功能的 @babylonjs/core,以及 @babylonjs/materials、 @babylonjs/loaders、 @babylonjs/gui 等附加模块。重要的是不要混合 ES6 和遗留包​​

如果你想使用 CommonJS 模块导入,你可以安装 Babylon.js,如下所示:

npm install --save babylonjs

然后,将其包含在你的 JavaScript 或 TypeScript 文件中:

import * as BABYLON from "babylonjs";

如果你想使用 ES6 模块导入,可以安装 Babylon.js,如下所示:

npm install --save @babylonjs/core

然后,将其包含在你的 JavaScript 或 T

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