
元宇宙
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新缸中之脑
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unreal Engine角色涌现行为开发教程
上述简单设置导致不同数字物种的行为不太可能达到稳定平衡的情况。鸟类在浆果斑块上的随机分布确保环境始终在变化,这反过来又不断改变代理人合作或竞争的潜在利益。智能体本身的活动也会影响有鸟和没有鸟的浆果斑块的比例——随着更多的智能体相互合作,合作的动机就会减少,因为没有鸟的浆果斑块的比例会增加。这个想法是,这些相互作用的力量创造了一个总是波动和不稳定的环境,推动战略适应。鉴于我们的代理与环境互动的方式很少——他们无法诱捕他们的竞争或使用环境中的物体隐藏浆果,我们的范例不太可能产生像涌现工具使用这样有趣的东西。原创 2023-02-15 13:55:51 · 863 阅读 · 0 评论 -
Three.JS游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像 Unity 或 Unreal 这样的游戏引擎,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。幸运的是,由于浏览器技术的进步和硬件加速在所有流行的浏览器中都可用,JavaScript 性能的改进以及可用处理能力的稳步提高,为浏览器创建交互式游戏体验变得越来越普遍。在本文中,我们将了解如何使用 Three.js 创建游戏。但首先,让我们回顾一下 Three.js 是什么以及为什么它是游戏开发的好选择。原创 2022-06-27 13:08:34 · 8618 阅读 · 0 评论 -
Metaverse开发引擎一览
Epic 是元宇宙的主宰者。不可否认,由于 Tim Sweeney 的长期愿景,虚幻引擎是开发人员在讨论构建元节时立即想到的第一个引擎和工具集。Epic Games 还拥有第二大独立游戏引擎 Unreal。根据 Wikiwand 的说法,仅在 Unreal Engine 4 上开发和发布的游戏就有大约 300 多款,无论如何这并不是一份详尽的清单。这意味着数以千计的游戏已经在其工具和软件“堆栈”上运行,从而更容易共享资产、集成体验和共享用户资料。随着时间的推移,Epic 游戏引擎的复杂性已经发展到包含多原创 2022-05-11 10:10:48 · 839 阅读 · 0 评论 -
元宇宙生态全景【2022最新】
元宇宙将继续存在。通过游戏市场的视角,我们认识到虚拟世界的趋势是虚拟世界和数字持久性在解锁替代空间和身份以共享人类体验方面的重要性日益增加。尽管在许多旁观者的眼中,元宇宙感觉像是一个不可思议的“遥远”概念,但事实是我们已经生活在原始的元宇宙中,未来将在我们真正准备好之前就在这里。下图是newzoo制作的元宇宙生态全景图,按门户、头像、用户界面、经济、社交、基础设施等进行了分类:原文链接:元宇宙生态全景2022 - BimAnt...原创 2022-02-12 22:28:43 · 2446 阅读 · 0 评论 -
元宇宙的HTML - USD通用场景描述语言
USD(通用场景描述)是Pixar发明的一种开源文件格式,其起源可以追溯到30年前,随着围绕建立无国界元宇宙的炒作越来越多,这种格式正在得到新的关注。通用场景描述(USD)被Nvidia Omniverse平台副总裁Richard Kerris在本周GPU技术大会之前的新闻发布会上描述为"3D的HTML"。Nvidia支持将USD文件格式作为在其Omniverse硬件和软件平台上构建协作元宇宙的关键,通过该平台,企业可以构建和渲染复杂的3D世界、AI模型和动画化身。USD背后的想法是在多家企业开发的原创 2021-12-02 09:36:19 · 1658 阅读 · 0 评论 -
Omniverse Kit元宇宙开发平台
最近我研究了一些潜在的元宇宙开发平台。尽管Facebook上个月引发了关于元宇宙的最新一轮炒作,但另一家公司英伟达(Nvidia)在开发实际元宇宙平台方面走得更远。Nvidia的 Omniverse 自2019年以来一直在运行,因此在今天的帖子中,我将看看其开发工具包:Omniverse Kit。正如我上周所指出的,Omniverse的主要目的是允许工程师通过共同处理产品的数字表示来协作构建产品。这是一个面向设计和制造公司的仿真和协作平台。Omniverse Kit是开发人员为Omniverse创建应用原创 2021-11-30 13:21:29 · 4382 阅读 · 1 评论 -
Omniverse元宇宙开发框架
为了创造细节丰富且身临其境的 新的虚拟世界,创作者和开发者必须生成数量惊人的新数据和3D内容。但是,在使用当前的创建工具生成 3D 资产时,通常非常耗时且具有挑战性。为了解决这个问题,开发人员需要创建对更多人来说更易于使用的新工具,这些工具利用人工智能和大数据来快速生成大量内容。此外,所有内容都需要以开放的格式存储,并实现轻松的互操作性。传统开发人员通常会构建自定义工具和扩展程序,以解决繁琐繁琐的手动工作,例如自动执行资产转换、缩略图生成、创建资产浏览器、手工动画,甚至填充店面。随着最近的进步,再加上微服原创 2021-11-21 11:55:41 · 6089 阅读 · 2 评论 -
元宇宙开发者指南【Metaverse】
上个月,Facebook首席执行官Mark Zuckerberg在接受《Verge》采访时概述了他对3D版Web — 元宇宙(Metaverse)— 的愿景。今年,我们也看到了来自其他科技公司传来了一连串的宇宙新闻——从微软的"企业元宇宙"到Nvidia的"工程师的元元宇宙"。因此,元宇宙是科技行业的最新流行语。但是,成为元宇宙开发人员意味着什么呢?元宇宙会不会像Web一样是开放的平台?还是由像手机App生态系统一样,由一两家公司控制?实际上,在当今环境中开发元宇宙应用程序意味着可以为大量不同平台开发游原创 2021-11-06 17:57:30 · 3147 阅读 · 0 评论 -
元宇宙的基础【Metaverse】
Weir-McCall预测,数字孪生的快速增长现象将与元宇宙(Metaverse)融合在一起,元宇宙是一个不断发展的数字空间网络,包括视频游戏环境和虚拟现实世界。Weir-McCall具有建筑和技术背景,他指出:“元宇宙是与我们的物理世界并存的数字世界,让我们能够共同生活、工作和娱乐。数字孪生是元宇宙的基础。”1、互联网的下一个版本数字孪生是真实世界中物体和系统的克隆。这项技术正在彻底改变建筑师和设计师的工作方式。在Dezeen最近的采访中,建筑公司IBI集团的Mansoor Kazerouni称数字原创 2021-11-05 14:40:27 · 3565 阅读 · 0 评论