今天是学习OSG引擎的第三天,第一天的bug耽误了很多时间。到今天上午,自己积累了一部分对OSG的认识。
先贴几个感觉比较好博文,希望博主们别介意
https://blog.youkuaiyun.com/lly276586465/article/details/78424449(知识点集合)
https://blog.youkuaiyun.com/zsq306650083/article/details/50673704(整体机制)
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_34129145/article/details/89019866(心路历程)
https://blog.youkuaiyun.com/findgeneralgirl/article/details/77530733(简单的基础知识)
其中一些内容还比较深,最有收获的是第二篇文章里“提出问题,解决问题”的思路
感觉自己可以从OpenGL的角度入手去理解OSG。
之前了解的比较少,这两天根据王锐大神的设计与实践这本书进行了整体梳理,脉络正在逐渐清晰起来。
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下面想把书后面作者的十条建议记录下