设计师与用户:情感与设计的两种视角
在产品设计领域,设计师和用户的视角往往存在差异,而这种差异在情感反应方面表现得尤为明显。了解这两种视角,对于理解产品如何引发用户的情感反应至关重要。
设计师、用户与情感反应
产品的设计和使用涉及设计师和用户两种不同的视角。这两种视角常常不匹配,但匹配与不匹配都是人们对产品及其交互产生情感反应的主要来源。这些反应范围广泛,不仅包括相对短期的情绪,还包括长期的反应,如情绪、偏好和态度。
设计师的工作受到多种因素的限制,包括功能、物理限制、外观、成本、上市时间、市场细分特征以及品牌传承和品牌形象等问题。在这些因素中,功能和外观对于理解情感与设计的关系最为关键。
从用户的角度来看,功能和外观同样重要,但原因和方式不同。用户对产品的情感反应主要源于这两个方面,我们重点关注用户对产品的三种情感反应,即诺曼(2004)所提到的基于感知的本能反应、基于期望的行为反应和基于智力的反思反应。
设计师和用户对同一产品的视角差异在情感方面表现得尤为突出。设计师可能试图通过设计引发某种情感,但由于情感存在于用户而非产品本身,用户体验到的情感不一定与设计师的意图相同。有些情感可能是设计师预期的,但有些可能不是,甚至可能与设计师的意图相反。产品引发的情感往往因人而异,取决于产品唤起的记忆或使用的特定环境。
设计师对用户的本能和行为反应有更多的控制,但这种控制最多也是间接的。我们将设计师影响这些反应的尝试称为提供情感可供性。也就是说,设计师可以创造机会让用户体验情感,就像通过构建物理可供性来影响物体的操作和控制方式一样,但用户是否实际利用这些可供性则超出了设计师的控制范围。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
740

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



