C++多线程的简单使用

参考

1.一文详解C++多线程_非晚非晚的博客-优快云博客

1.环境配置

环境:Windows10

           VScode

配置:C++11 thread 在 Windows 系统中无法使用问题解决_地球被支点撬走啦的博客-优快云博客

2.简单使用

多线程,也就是多个函数同步运行。首先我们先来定义两个函数。

头文件和两个函数如下:

#include <iostream>
#include "mingw.thread.h"
#include <windows.h>

using namespace std;

void thread_1()
{
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<"子线程1"<<endl;
        Sleep(1000);
    }
        
}

void thread_2()
{
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<"子线程2"<<endl;
        Sleep(1000);
    }
}

Sleep函数定义在<windows.h>中,它的使用为的是更清晰地显示两个线程。

下面是主函数:

int main(int argc, char *argv[])
{
    cout << "主线程" << endl;

    thread first(thread_1);           // 添加第一个线程
    cout << "#" << endl;
    thread second(thread_2);          // 添加第二个线程
    cout << "##" << endl;

    first.join();                     // 定义线程1是否阻塞
    cout << "###" << endl;
    second.join();                    // 定义线程2是否阻塞
    cout << "####" << endl;
    
    return 0;
}

值得注意的是

thread first(thread_1);           // 添加第一个线程

这里不只是声明一个对象,线程从这里就已经启动了。它会自动到下方的代码寻找它是否阻塞主线程的——join()代表阻塞,detach()代表不阻塞。这些“#”目的是为了看清代码的运行。

3.一些探讨

结果如下:

主线程
#
子线程1
##
子线程2
子线程1
子线程2
子线程1
子线程2
子线程1
子线程2
子线程2
子线程1
###
####

可以看到“###”和"####"直到最后才输出到输出流上,这说明 thread first(thread_1) 会跳过中间主线程代码,直接到下方寻找定义是否阻塞的代码 first.join() 。"#"和“##”的位置也同样可以说明一些问题。

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