信息系统设计科学研究:批判实在论方法
1. 信息系统研究现状与问题
信息系统研究存在严重的利用和相关性问题。当下许多信息系统研究呈现出“方法驱动”和/或“理论驱动”的特点,而非“问题驱动”。研究主题的选择并非基于其重要性,而是因为它们适合采用当前流行的分析方法。这导致了研究无法解决实际相关问题,也难以产生有用且可用的结果。
为了提高信息系统研究的利用率和相关性,增加信息系统设计科学研究成为一种可行的途径。不过,目前的信息系统设计科学研究存在两个主要问题:
- 研究范围界定不清 :对于信息系统设计科学研究应包含和排除的内容,缺乏充分讨论。当前研究文献主要强调开发信息技术制品和信息技术设计理论,但这种观点过于狭窄。实际上,信息系统领域的发展不应局限于此。
- 哲学基础探讨不足 :在信息系统设计科学研究文献中,对潜在哲学假设的讨论几乎没有。虽然现有的研究框架和方法似乎基于实证主义、传统实在论或实用主义,但缺乏明确的阐述。而在行为信息系统研究中,已经开始更多地使用替代哲学,如建构主义。
2. 现有信息系统设计科学研究学派分析
目前出现了两个主要的信息系统设计科学研究学派:
- 信息系统设计理论学派 :1992 年,Walls 等人发表了关于开发信息系统设计理论(ISDT)和信息系统设计知识的文章。他们认为成功构建 ISDT 能为信息系统学科建立内生理论基础,并可用于为不同类型的信息系统规定设计产品和流程。他们基于 Simon 对自然科学和人工科学的区分,提出设计既是产品也是过程,因此设计理论应涵盖设计产品和设计过程两个方面
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1264

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



