炮弹与弹弓应用开发详解
1. 炮弹应用
炮弹应用在之前的基础上进行了改进,增加了代表大炮的矩形、用图片代替简单矩形作为目标,并且为击中目标的情况添加了新的图片。大炮可以根据表单输入进行旋转。
1.1 函数调用关系
| 函数 | 调用者 | 调用的函数 |
|---|---|---|
| init | body 标签的 onLoad 动作 | drawall |
| drawall | init、fire、change 直接调用 | 调用 everything 数组中所有对象的 draw 方法(drawball、drawrects) |
| fire | 表单 onSubmit 属性的动作 | drawall |
| change | fire 中调用的 setInterval 函数动作 | drawall、cball 的 moveit 方法(moveball) |
| Ball | var 语句中的代码直接调用 | 无 |
| Myrec |
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