11、炮弹与弹弓应用详解

炮弹与弹弓应用详解

在开发交互式应用时,炮弹和弹弓应用是很好的实践案例。下面将详细介绍这两个应用的实现原理和代码。

炮弹应用

炮弹应用允许用户设置炮弹的发射角度和速度,然后模拟炮弹的飞行轨迹。

函数调用关系
函数 调用者 调用的函数
init body 标签的 onLoad 事件 drawall
drawall init、fire、change 直接调用 调用 everything 数组中所有对象的 draw 方法,包括 drawball 和 drawrects
fire 表单的 onSubmit 属性触发 drawall
change fire 中调用的 setInterval 函数触发 drawall,调用 cball 的 moveit 方法(即 moveBall)
Ball var 语句直接调用
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