炮弹与弹弓应用详解
在开发交互式应用时,炮弹和弹弓应用是很好的实践案例。下面将详细介绍这两个应用的实现原理和代码。
炮弹应用
炮弹应用允许用户设置炮弹的发射角度和速度,然后模拟炮弹的飞行轨迹。
函数调用关系
| 函数 | 调用者 | 调用的函数 |
|---|---|---|
| init | body 标签的 onLoad 事件 | drawall |
| drawall | init、fire、change 直接调用 | 调用 everything 数组中所有对象的 draw 方法,包括 drawball 和 drawrects |
| fire | 表单的 onSubmit 属性触发 | drawall |
| change | fire 中调用的 setInterval 函数触发 | drawall,调用 cball 的 moveit 方法(即 moveBall) |
| Ball | var 语句直接调用 | 无 |
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