马尔可夫决策过程(MDP)算法解析
1. 引言
在解决复杂决策问题时,马尔可夫决策过程(MDP)是一种非常有效的数学模型。以俄罗斯方块游戏为例,它就是一个典型的 MDP 问题。游戏的状态变量包括当前方块(CurrentPiece)、下一个方块(NextPiece)以及一个表示棋盘填充情况的位向量变量 Filled。整个状态空间大约有 $10^{62}$ 个状态。接下来,我们将详细介绍几种解决 MDP 问题的算法。
2. 解决 MDP 的算法概述
解决 MDP 问题主要有四种不同的算法,前三种,即值迭代、策略迭代和线性规划,是离线生成精确解的算法,而第四种是包括蒙特卡罗规划在内的在线近似算法家族。以下是这些算法的简要介绍:
|算法名称|算法类型|特点|
| ---- | ---- | ---- |
|值迭代|离线精确算法|基于贝尔曼方程,通过迭代更新状态的效用值,最终收敛到最优解|
|策略迭代|离线精确算法|交替进行策略评估和策略改进,直到策略不再改变|
|线性规划|离线精确算法|将 MDP 问题转化为线性规划问题进行求解|
|在线算法|在线近似算法|在决策点进行大量计算,适用于大规模 MDP 问题|
3. 值迭代算法
值迭代算法是基于贝尔曼方程来解决 MDP 问题的。如果有 $n$ 个可能的状态,就会有 $n$ 个贝尔曼方程,每个方程对应一个状态。这些方程包含 $n$ 个未知数,即状态的效用值。由于方程是非线性的(因为“max”运算符不是线性运算符),所以采用迭代的方法来求解。
值迭代算法的步骤如下:
1. 初始化所有状态的效用值为任意值(通常
MDP算法解析与应用
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2167

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



