单元格修改与配置指南
1. 修改餐厅单元格视图
在应用设计中,餐厅单元格视图(restaurantCell)包含多个元素,需要对其进行修改以匹配应用展示中的设计。具体修改内容如下:
- 调整餐厅单元格视图的大小,使其更大,并将背景颜色设置为默认值。
- 添加一个视图,然后添加一个标签和一个包含三个按钮的堆栈视图,用于显示可用的预订时间。
- 添加一个视图,然后添加一个图像视图,用于显示餐厅的照片。
- 在左上角添加一个标签,用于显示餐厅的名称。
- 在名称标签下方添加一个标签,用于显示餐厅提供的美食类型。
操作步骤如下:
1. 设置餐厅单元格视图大小 :
- 在主故事板文件中,在文档大纲中点击餐厅列表视图控制器场景的集合视图。
- 点击“大小检查器”按钮。
- 在“单元格大小”下,将宽度设置为 335,高度设置为 312。
- 将“估计大小”设置为“无”。
2. 检查标识符和背景颜色 :
- 在文档大纲中点击“restaurantCell”。
- 点击“属性检查器”按钮。
- 确认标识符设置为“restaurantCell”。
- 将背景设置为“默认”。
3. 添加可用时间标签和预订按钮的容器视图 :
- 点击“库”按钮。
- 在过滤字段中输入“uiview”。
- 将出现的视图对象拖到原型单元格中。
4. 定位容器视图 :
- 选中新添加的视
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