投票机制设计:近乎策略证明规则与机制的探索
近乎策略证明规则
在投票规则的研究中,Núnez 和 Pivato 提出了渐近等价的概念。若 $C(f, g)$ 随着 $n$ 趋向于无穷大时趋近于 0,则定义 $f$ 和 $g$ 是渐近等价的。他们的定义和结果考虑了各种偏好分布情况,而非局限于公正文化。对于每个确定性投票规则 $g$ 和 $n \in N$,存在一个常数序列 $\epsilon(n)$,使得 $g$ 和 $f_{g,\epsilon(n)}$ 渐近等价,且 $f_{g,\epsilon(n)}$ 渐近真实。
差分隐私
差分隐私在随机算法和投票规则中有重要应用。对于一个处理数据 $D$ 并返回结果 $a \in A$ 的随机算法 $f$,可以将 $D$ 看作一个每人一行的表格,列表示关于此人的各种信息。若对于所有相差一人的数据 $D$ 和 $D’$,以及所有 $S \subseteq A$,都有 $Pr[f(D) \in S] \approx Pr[f(D’) \in S]$,则算法 $f$ 是差分隐私的。这意味着从结果中几乎无法得知数据中某个特定人的信息。
在投票规则中,直观地说,一个(随机)投票规则 $f$ 是差分隐私的,若对于所有相差一个选民的偏好分布 $L$ 和 $L’$,以及任何备选方案子集 $S \subseteq A$,有 $Pr[f(L) \in S] \approx Pr[f(L’) \in S]$。这表明单个选民对结果的影响非常小。与标准的确定性规则(如多数规则)不同,在差分隐私规则中,每个偏好分布下单个选民的影响都可忽略不计。
差分隐私与策略证明性相关。由于每个选民的影响小,操纵的(预期)收益也小。主要思
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