恢复投票真实性的方法探讨
在投票系统中,如何确保投票的真实性一直是一个关键问题。为了理解上文中出现的负面结果,我们将聚焦于四种能够实现投票真实性的方法,这些方法通过放宽G - S定理的某些假设来达成目标。
1. 恢复投票真实性的主要方法概述
| 方法 | 放宽的假设 |
|---|---|
| 定义域限制 | 任何严格偏好配置L都是可能的 |
| 复杂度障碍 | 无界的计算资源 |
| 随机投票规则 | 投票规则是确定性的 |
| 近似策略证明规则 | 选民即使为了小收益也会进行操纵 |
2. 定义域限制
定义域限制是恢复投票真实性的重要方法之一。G - S定理要求允许L.A/n中的所有配置。但实际上,某些偏好的丰富性是导致负面结果的原因。例如,当候选人集合A = {a, b, c},且已知没有选民会将b排在最后时,我们可以定义一个投票规则f b ,除非出现对a或c的一致投票,否则总是选择b作为获胜者。可以证明f b 是策略证明且满射的。接下来,我们将探讨其他可施加于偏好集的限制,以获得策略证明规则。
2.1 直线上的单峰偏好
- 单峰偏好的定义 </
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