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原创 unity3d final ik插件的Grounder full body biped用法

然后在模型脚部的位置新建一个empty,添加grounder full body biped组件,将添加了Full Body Biped IK组件的对象拖到grounder full body biped组件的IK上。首先人物需要添加collider(一般加capsule collider),然后加一个rigidbody。

2022-11-20 11:16:34 523

原创 unity3d导入3dsmax模型,使用Animation播放动画位置会固定死问题

在3dsmax制作好的模型动画,导出fbx到unity3d,无论在模型放在什么位置,只要使用Animation播放动画,该模型就会固定在某一个位置播放动画。 解决方法:新建一个空object,将该模型放在空object下,这样播放动画就不会固定在某一位置了。 ...

2020-03-17 16:33:24 1142 1

原创 leetcode一些代码

一般过不了,只是为了练手 Find Minimum in Rotated Sorted Array  int findMin(vector &num) { std::sort(num.begin(),num.end()); return num[0]; } Remove Duplicates from Sorted Array  int removeDuplic

2014-12-11 22:12:53 307

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