ffilmation手册-第2章-使用

本文介绍如何使用XML在引擎中创建场景。首先定义所需资源,包括精灵、电影片段和材质等。然后实例化这些资源,设置环境,添加灯光及渲染器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这章内容包含了在engine中如何创建一个scene的基础。engine中的scene是由xml创建的。这里你将学习怎么创建这些xml以及其他资源。

 

创建一个scene可以被分为2步:

 

1 定义所有在scene中需要使用的资源。这涉及定义object(sprite 和 movieclip) 和materials(2d地图中被应用在墙和地面);

 

2 放置这些资源的实例。安装环境,添加灯光,渲染器。

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