这章内容包含了在engine中如何创建一个scene的基础。engine中的scene是由xml创建的。这里你将学习怎么创建这些xml以及其他资源。
创建一个scene可以被分为2步:
1 定义所有在scene中需要使用的资源。这涉及定义object(sprite 和 movieclip) 和materials(2d地图中被应用在墙和地面);
2 放置这些资源的实例。安装环境,添加灯光,渲染器。
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创建一个scene可以被分为2步:
1 定义所有在scene中需要使用的资源。这涉及定义object(sprite 和 movieclip) 和materials(2d地图中被应用在墙和地面);
2 放置这些资源的实例。安装环境,添加灯光,渲染器。