15、游戏开发中的像素级滚动与对象添加技术

游戏开发中的像素级滚动与对象添加技术

1. 像素级滚动与子图块滚动

在游戏开发中,之前的场景移动方式通常是一次移动一个图块,即一次移动一整行或一整列。这种方式在快速从游戏关卡的一个位置传送到另一个位置时很有效,但对于游戏世界中单个角色的移动,我们需要更慢、更精确的滚动形式,即像素级滚动。为了实现这一点,我们需要引入一个新特性——滚动缓冲区。

1.1 子图块滚动的原理

实现动态子图块滚动引擎的关键是在内存中使用第三个缓冲区(屏幕和后缓冲区是前两个),在这个缓冲区上,图块会根据当前的滚动位置进行绘制。“动态”指的是图块引擎根据游戏世界中特定点的需求进行绘制,而“子图块”则是指它通过绘制完整图块和部分图块来填充边界。

为了跟踪滚动位置,我们使用一个名为 scrollPos Point 变量。当直接绘制图块时,这些变量能提供图块从左到右、从上到下开始绘制的精确位置。例如,如果滚动位置是 (500, 500) ,这意味着地图中指定的图块应从游戏世界中 500 x 500 点的位置开始,绘制在屏幕的左上角。

1.2 绘制滚动缓冲区

在将当前滚动位置的图块填充到滚动缓冲区后,下一步是将滚动缓冲区绘制到屏幕上。滚动缓冲区只填充了完整的图块,但在将其绘制到屏幕时会考虑部分图块。我们使用 subtile 这个 Point 变量来存储取模运算的结果,这些值将作为复制到屏幕的滚动缓冲区的左上角位置。

1.3 图块与滚动缓冲区的对齐 <

基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样统计,通过模拟系统元件的故障修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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