游戏技能测试全解析
在游戏中,许多情况可以通过玩家与游戏主持人的对话来处理,但当玩家角色尝试一些具有挑战性且结果不确定的事情时,就需要进行技能测试,让骰子决定后续发展。角色技能越熟练,成功的机会就越大。
技能测试基础
技能测试用于判断在技能和运气的共同作用下,玩家角色在某些行动中的成功程度。游戏中有十二种技能,每种技能都与特定属性相关联。使用技能时,先将技能值和相关属性值相加,其总和决定了要投掷的六面骰子数量,掷出六点即为成功,通常一次技能测试只需一个成功即可通过。
即使角色的技能值为 0,也可以使用该技能,此时仅根据相关属性值决定投掷的骰子数。若尝试的事情没有特定技能覆盖,同样如此。
例如,玩家 1(Kaspar Ståhl)想要潜入教堂,其 Precision 为 2,STEALTH 为 2,那么他将投掷四个骰子。若没有掷出六点,则测试失败。
技能测试的相关规则
- 添加修正值 :影响投掷的所有因素都会相加。若有天赋使投掷加 2,使用优势再加 2,就会多获得四个骰子。若受伤且有某种状态,则扣除一个骰子,最终多获得三个骰子。
- 行动目的说明 :投掷前,玩家必须告知其他人角色正在做什么以及试图达成的目标。若游戏主持人无法明确玩家意图或认为目标不切实际,可能会要求进一步解释或更改目标。比如,不能用 MANIPULATION 让敌人自杀,或在没有药物、设备和床位的情况下治愈数百名患者。
技能列表
| 技能 |
|---|
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
6万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



