React 中的图形绘制、数据映射及交互实践
在 React 开发中,我们常常会遇到需要编写简洁代码、绘制图形、处理数据映射以及实现用户交互等场景。下面将详细介绍相关的方法和实践。
简洁代码编写:内联引用赋值
在处理引用时,有一种编写更少代码的方法。通常我们会先定义变量,再在组件中进行赋值,但其实可以内联完成这个操作。
// 设置 ref
ref: SVGCircleElement | undefined
// 在 JSX 代码中内联分配 ref
<canvas
ref={canvasRef} />
// eslint-disable-next-line no-return-assign
ref={(ref: SVGCircleElement) => (this.ref = ref)}
/>
不过,这种代码并不够简洁,因为根据最佳编码实践,我们不应该返回赋值操作。所以添加了 ESLint 注释来避免其报错。由于代码存在一定的歧义,这种方法并不推荐,但可以作为一种了解的选项。
图形绘制:Canvas 与 SVG
在图形绘制方面,我们可以使用 Canvas 和 SVG。
Canvas 缩放
可以使用 context.scale 根据屏幕大小调整 Canvas,避免放大时变模糊。
const { devicePixelRatio: ratio = 1 }
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