悬空引用和之道、之禅-《分析模式》漫谈57

DDD领域驱动设计批评文集

做强化自测题获得“软件方法建模师”称号

《软件方法》各章合集

“Analysis Patterns”的第5章“对象引用”原文:

Unless you can catch all such references, there is the risk of a dangling reference, which often has painful consequences.

2004(机械工业出版社)中译本的译文为:  

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标红字的dangling reference,翻译为“虚悬引用”,这可以的。

2020(人民邮电出版社)中译本的译文为: 

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dangling reference翻译成“无法彻底修改这些引用”,也就是说,dangling翻译成“无法彻底修改的”。

**********

dangling reference这个词并不是什么陌生的词。

鉴于搜索引擎和AI的结果的可信度,我在文章里尽量少用来作为证据。

我们来看30年前(1995年)的书: 

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书上说,“悬空引用”指“引用到一个已不存在的变量”。

《分析模式》2020中译本写“无法彻底修改这些引用”,是不是译者深思熟虑,在三四层楼的高度认为“悬空引用”的危害是“无法彻底修改这些引用”,所以选择这样翻译呢?

我们再来看1999年的这本书: 

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书中说到悬空引用的危害时,重点说的是“可能读写存储区里一些已经是其他对象的部分的二进制位……毁坏……”。

《分析模式》2020中译本的 “无法彻底修改”怎么来的,就不知道了。

**********

有没有这样一种可能:现在都2025年了,dangling reference这个词已经淘汰了?

领域驱动设计圈子一向崇尚不断推出革命性创造和划时代洞见,因此DDD精英不知道这个词也很正常。

我们再来看这个书: 

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我截的图是2019年的第1版,这本书的第2版中译本刚刚上市,从京东的商品页所给的目录上看,仍然有“悬垂引用”: 

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*仅为佐证之用,和此书的出版方人士无事先沟通。

*另外,虽然此书可以看作“Rust官方指定教程”,但原书名是The Rust Programming Language,并没有自称“权威指南”。“权威指南”和很多“之道”、“之禅”一样,是中译本自己加的——这段文字也免除了广告嫌疑。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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