gdi+ 雙緩沖技術

http://blog.youkuaiyun.com/wwei466/article/details/2705693

gdi+的雙緩沖技術可以提高繪圖效率,並且屏幕不會一閃一閃的。

 

實現雙緩沖的具體步驟

我再來詳細解釋一下剛才實現雙緩沖的具體步驟:

1、在內存中建立一塊「虛擬畫布」:

Bitmap bmp = new Bitmap(600, 600);

2、獲取這塊內存畫布的Graphics引用:

Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

3、在這塊內存畫布上繪圖:

g.FillEllipse(brush, i * 10, j * 10, 10, 10);

4、將內存畫布畫到窗口中

this.CreateGraphics().DrawImage(bmp, 0, 0);


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值