第18章,一些新功能

东西好多,感觉也还是没碰到,碰到再说吧,只说一下:

lambda函数

先说背景,在STL中,有三种方式给算法传递处理函数:

  1. 函数指针(函数名)
  2. 函数符(也就是仿函数,类中定义operator()方法)
  3. lambda函数!

    需求是什么呢?前两种,调入STL中使用和定义是分开的,不好看,到处找。。。
    所以当场声明、定义、使用的无名函数lambda函数诞生了。。。

栗子:

//一个判断是否能被3整除的普通函数。
bool f3(int x) {return x%3 == 0;}
//变成lambda函数什么样呢?
[] (int x) ->bool {return x%3 == 0;}

其中,[]表示是无名函数,(int x)表示参数列表,->bool为返回值类型,{…}函数体。长的还算行,不是特别奇葩。。。

用起来呢?

std::count_if(unmber.begin(), number.end(),[] (int x) ->bool {return x%3 == 0;});

直接将函数写在参数处,代替原来的函数名,可以,做到了随用随写,清晰明了。。。恩。老清晰了,一点都不晕。。。

当然有一定的 简化方法,就是当lambda函数主体只由一条返回语句构成时,可以省略返回类型,因为会自动推断。所以上方的可以省略成:

[] (int x) {return x%3 == 0;}

但是,如果不仅只有一条return构成,就不能省略了:

[](double x) ->double {int y=x; return y;}

这样就老老实实写全吧!

最后说一句,附录是好东西,只是不方便总结,有问题可以查。

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