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泉城老侠客
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随笔---Unity RSA加密 后端解密失败,XML格式与PEM格式
Unity RSA加密, 公钥PEM 格式 需要转换 XML格式原创 2022-08-03 11:31:02 · 2104 阅读 · 0 评论 -
C# 集合自定义排序 list.Sort ~~( ̄▽ ̄)"~~!
这个语法很恶心,经常忘记,网上找半天才能找到。一怒之下写道博客里,随时翻阅。 moveCells.Sort((a, b) => { if (Mathf.Abs(selfCell.x-a.x)<Mathf.Abs(selfCell.x-b.x)) { ...原创 2020-02-29 16:27:19 · 576 阅读 · 0 评论 -
c# 代理模式
//普通的Math类public class Math{ public int Add(int a ,int b) { return a + b; } public int Sub(int a,int b) { return a - b; }}//代理模式Math类public class ClassPr...原创 2018-05-25 09:39:50 · 272 阅读 · 0 评论 -
C#读写txt文件的两种方法
参考:C#读写txt文件的两种方法介绍using UnityEngine;using System.IO;using System.Text;public class ReadTxt : MonoBehaviour { //读取TXT方法一 //使用FileStream类进行文件的都需,并将他转换成char数组,然后输出 byte[] byData =...转载 2018-05-24 20:33:01 · 19836 阅读 · 0 评论 -
C# 二进制储存二叉树信息
需求:某角色有八个装备(武器,头饰,衣服,裤子等共八个),每个装备只有两种情况:有或无。用最少的内存存储某个角色八个装备的装备情况,答:每个装备有两种情况,共八个装备,所以有2的8次方(256)种可能,可以用一个Byte来存储,0表示没有这个而装备,1表示有这个装备,例如 0000 0001,表示只有第一件装备, 0000 0000 表示任何装备都没有, 1111 1111 表示拥有所有装备。下...原创 2018-06-26 19:41:09 · 471 阅读 · 0 评论 -
一个轻便,易用的对象池工具
有很长时间没有写博客了,工作太忙。加上写一些简单的东西实在没有欲望。本文介绍一个轻便易用的对象池脚本。一个对象池需要向外界提供如下功能:1:从池里拿一个(几个)出来2:将一个(几个)没用的对象扔回池里让外界只关心两件事:从池里取和放回池里using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unit...原创 2019-06-19 09:23:42 · 339 阅读 · 0 评论