增强现实冒险游戏中的用户体验研究
1. 引言
随着智能手机普及率的爆炸性增长,基于应用程序的增强现实(AR)技术变得更加普及。尤其是在文化遗产旅游领域,移动 AR 应用发挥着重要作用,它能提供数字化修复的文物,防止文化遗产因游客频繁访问而受损,同时让游客感受到乐趣和实用性。本文围绕 AR 冒险游戏在文化旅游中的相关问题展开研究,如是否存在需求潜力、能否为博物馆体验增添价值、是否适合博物馆和文化旅游氛围以及顾客是否愿意付费等。
2. 增强现实技术概述
2.1 什么是 AR
增强现实介于物理现实和完全模拟的虚拟现实之间,它试图用一些人工元素来补充自然信号。一个好的 AR 应用应具备以下条件:
- 无缝结合物理和虚拟内容;
- 实时高度交互;
- 允许用户在现实世界的 3D 空间中自由移动体验内容。
AR 可以通过多种设备体验,目前最常用的是移动设备,如手机和平板电脑。未来,可穿戴眼镜设备将带来更广阔的视野体验。
早期的移动 AR 应用基于地理定位进行内容与现实世界的对齐,但精度较低。现代 AR 技术采用视觉跟踪,通过分析设备相机图像找到稳定点作为参考。常见的跟踪方式有:
- 使用基本印刷图像作为 2D 标记;
- 使用 3D 对象作为标记,精度更高但创建和使用更复杂;
- 未来可能使用实际环境作为标记,结合新传感器和 SLAM 技术,使 AR 体验能自动适应新环境。
随着 AR 技术的发展,专业开发和维护的软件库变得至关重要。目前广泛使用的 AR 软件库有 Vuforia SDK、ARToolkit 等,还有面向非技术用户的 Aurasm
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