游戏开发进阶:优化与特效增强
1. 代码优化与性能提升
在游戏开发中,代码的优化对于性能的提升至关重要。通过一个小改动, checkForRemainingDrops() 函数的调用仅在玩家接住水滴后发生。在改动之前,每一帧都会执行大量不必要的代码,这可能会影响游戏性能。虽然对于像 Gloop Drop 这样的小游戏来说,这可能不是大问题,但对于更大、更复杂的游戏,资源压力会更加明显。
2. 使用属性字符串与标签
在 SpriteKit 中,属性字符串的使用与 UIKit 非常相似。通过属性字符串,可以添加额外的属性,如字体样式和字距调整。以下是在 GameScene.swift 文件中添加的用于在屏幕中间显示消息的方法:
func showMessage(_ message: String) {
// Set up message label
let messageLabel = SKLabelNode()
messageLabel.name = "message"
messageLabel.position = CGPoint(x: frame.midX, y: player.frame.maxY + 100)
messageLabel.zPosition = Layer.ui.rawValue
messageLabel.numberOfLines = 2
// Set up attributed text
let paragraph = NSMutableParagr
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