我国网络游戏产业地域特点六“最”

2005年中国网络游戏原创力量调查结果公布,列出我国网络产业地域特点上的六“最”,包括现有团队数量最多的华东地区、最具发展潜力的华南地区、最具商业意识的香港地区等,各地区在团队数量、发展潜力、商业意识等方面各有优势。

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转自:DoNews http://www.donews.com/Content/200511/aa271080-612c-4cca-a8af-6e0851b6857e.shtm

由中国出版工作者协会游戏工作委员会与17173.com联合举办的2005年中国网络游戏原创力量调查,30日在北京公布结果,其中列出了我国网络产业地域特点上的六“最”。

现有团队数量最多区域——华东地区。华东地区以41家公司或团队,6730位从业人员的数量,占到了全国从业人数总数的一半,且全国实力最强的3家公司盛大、网易和九城中,有两家在华东。

最具发展潜力区域——华南地区。华南地区今年展示了10家游戏开发公司或团队,比去年的7家增加了43%。

最具商业意识区域——香港地区。香港的游戏开发公司或团队一开始便具备高度的商业意识,一旦结合香港地区雄厚的资本实力,香港地区有望成为我国网络游戏行业的另一个中心。

最具战略前景区域——西南地区。调查中,将常规意义上的西南和西北地区合为网络游戏界的西南地区。这一地区拥有的省份及人口众多,网络游戏用户的数量极为庞大。在不久的将来,西南地区将成为各大游戏公司的必争之地。

最具媒体与市场潜力区域——华北地区。华北地区所拥有的媒体宣传与市场扩张优势是其他地区难以企及的。北京集中了为数众多的专业及大众媒体,再加上作为全国的政治文化中心,使得各个游戏公司在召开新闻发布会及各种活动时都以华北地区为重心。

最具用户基础区域——华中地区。华中四省是今年调查中首次被划分出来的,主要因为这一地区拥有的网络游戏用户数量极为庞大,并且在武汉、长沙等地开始出现自己的网络游戏开发公司。


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