.NET 远程处理与应用程序全球化和本地化
1. .NET 远程处理
1.1 运行程序
在运行程序时,对于客户端激活的对象,远程对象的构造函数仅被调用一次。例如,调用 LongWorking()
方法时,首次调用会触发事件到客户端,但后续调用若客户端已取消对该事件的关注,则不会再触发事件。
1.2 调用上下文
客户端激活的对象可以为特定客户端保存状态。服务器为每个客户端分配资源,而服务器激活的 SingleCall
对象在每次实例调用时都会创建新实例,服务器不保留资源,也无法为客户端保存状态。
为实现状态管理,可以在客户端保存状态信息,并在每次方法调用时将其发送到服务器。这可以通过调用上下文自动完成,无需更改所有方法签名来传递状态参数。
调用上下文随逻辑线程流动,并在每次方法调用时传递。可以使用 CallContext.SetData()
方法为调用上下文分配数据,该方法使用的对象类必须实现 ILogicalThreadAffinative
接口。可以使用 CallContext.GetData()
方法在同一逻辑线程(可能是不同物理线程)中再次获取该数据。
以下是创建 CallContextData
类的代码:
using System;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
namespa