摘要: 在电商和服装外贸行业,拍摄成本是商家永远的痛。 请一个外籍模特(Foreign Model)的时薪高达 1000-2000 元,还需要搭配摄影师、化妆师和场地。 为了省钱,很多中小卖家只能拍“隐形人台图(Ghost Mannequin)”——就是那种把衣服挂在透明模特上拍,后期把模特修掉,只剩空荡荡的衣服。 虽然展示了版型,但缺乏“人味”和“场景感”,点击率(CTR)远低于真人实拍。 本文分享一套“Photoshop 2025 参考图像 (Reference Image) + 局部重绘” 的高阶电商工作流。 教你如何不花一分钱请模特,利用 AI 根据你拍的死板衣服,自动“长”出头部、四肢和皮肤,生成足以乱真的真人上身图。
第一章:电商设计的“模特焦虑”
做过服装详情页的设计师都知道:
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成本高昂: 上新 50 款衣服,全拍模特图要几万块。
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调度麻烦: 模特档期难约,拍完发现衣服改版了,又要重拍。
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假模图太干: 只有衣服的平铺图或挂拍图,买家很难想象穿在身上的效果(Conversion Rate 低)。
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AI 换脸的坑: 以前用 Stable Diffusion 换脸,很容易出现脖子色差、光影不统一,看起来像“大头贴”。
我们要解决的核心问题是:如何保留商家实拍衣服的 100% 真实质感(不能动衣服像素),只让 AI 在衣服的领口、袖口处,完美地“生长”出模特的身体。
第二章:PS 2025 —— 你的专属数字模特经纪人
核心思路:逆向思维。不是把衣服穿到模特身上,而是让模特长在衣服里。
2.1 第一步:画布扩展与定位 (The Setup)
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导入素材: 打开你的“隐形人台”衣服图(已经抠好背景的 PNG)。
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扩展画布: 按
C键,按住Alt把画布向上下左右拉大。给模特的头、手、腿留出足够的空间。 -
构图: 想象一下模特的身高比例,把衣服放在画面大概胸口的位置。
2.2 第二步:寻找“参考肉身” (The Reference)
AI 需要知道你想要什么样的模特(亚洲脸?欧美脸?黑皮?白皮?)。
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找图: 在素材站找一张你喜欢的模特半身照(姿势最好比较中正)。
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激活参数:
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使用 矩形选框 (M) 框选衣服上方的空白区域(准备生成头)。
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点击浮动栏的 “参考图像” 图标。
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上传你找的那张模特图。
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2.3 第三步:分段生长 (Part-by-Part Generation)
不要一次生成全身,容易畸变。要分部位“组装”。
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生成头部与颈部:
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选区技巧: 选区必须覆盖住衣服领口的边缘(吃进去一点点)。这样 AI 才知道脖子要插在领子里。
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Prompt:
Fashion model face, female, asian, soft makeup, studio lighting, looking at camera, high detail skin(时尚模特脸,女性,亚洲人,柔和妆容,影棚光,看镜头,高细节皮肤)。 -
奇迹: AI 会生成一个脖子,完美衔接你的领口阴影。
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生成手臂:
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选区: 框选袖口处,并画出你希望手臂摆放的大致轨迹。
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Prompt:
Female model arm, natural skin texture, hand resting on hip(女性模特手臂,自然皮肤纹理,手叉腰)。
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生成腿部:
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同理,框选下摆,生成
Jeans或Legs。
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2.4 第四步:统一光影 (Lighting Match)
生成的身体光影可能和衣服原本的拍摄光影不一致。
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观察: 看衣服的阴影在哪边(比如左侧)。
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调整: 如果 AI 生成的脸是右侧受光,不要犹豫,直接在 Prompt 里加词:
Light from left(光从左边来)。或者生成后水平翻转头部。
第三章:场景合成 —— 告别白底图
有了模特,还得有场景。
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反向选择: 选中模特和衣服的图层,
Ctrl + Shift + I反选背景。 -
生成背景:
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输入:
Abstract fashion studio background, beige walls, soft shadows, minimal geometric props, depth of field(抽象时尚影棚背景,米色墙面,柔和阴影,极简几何道具,景深)。
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投影处理:
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AI 通常会自动生成投影。如果投影太假,用 “移除工具” 擦掉,自己新建图层用画笔点一个“接触阴影(Contact Shadow)”。
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在杭州、广州的电商基地,这套技术正在引发行业地震。
这里揭露一个技术现实:很多月销 10w+ 的爆款女装店,现在的“模特图”根本不是拍的。他们只拍衣服,剩下全靠 PS 2025。 这种方法不仅省钱,最大的优势是“测款快”。衣服样衣刚出来,半小时就能出图上架测试点击率。如果卖得好,再去请真模特拍视频。 警示: 尽量生成“不存在的 AI 脸”。如果你上传某个明星的照片作为“参考图像”并生成类似的人脸用于商用,会面临严重的肖像权侵权(Right of Publicity)风险。
得益于我们工作室使用的是 Kingsman 组织的企业版全家桶订阅和摄影师计划(主要是个人版订阅没有必备的Substance 3D 套件,会造成后续设计流程的中断,这就是硬伤了),我可以利用 Firefly 的 Object Composite(对象合成,测试版功能)。它可以直接把衣服作为“Object”锚点,更精准地生成与之匹配的身体,甚至能自动分析衣服的材质(真丝/棉麻)来匹配皮肤的质感(油光/哑光)。
第四章:常见问题 QA
Q1:生成的皮肤太光滑,像塑料假人怎么办?
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A: 这是通病。解决方法:生成后,在皮肤图层上添加 “杂色 (Add Noise)”(2%-3% 单色),或者叠加一层“胶片颗粒素材”。真实的皮肤一定是有颗粒感的。
Q2:领口衔接处很假,看起来是贴上去的?
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A: 使用 “涂抹工具 (Smudge Tool)” 手动处理一下边缘,或者在接缝处画一圈选区,再次点击“创成式填充”(不加 Prompt),让 AI 做一次“In-painting 融合”。
Q3:能生成特定姿势吗?比如跑步?
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A: 比较难。Ghost Mannequin 拍摄时衣服是静止下垂的。如果你让 AI 生成跑步的四肢,衣服却是静止的,违和感极强。这套流程最适合站姿 (Standing Pose) 展示。

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