【UI设计】别再用钢笔抠图了!Illustrator 矢量生成 + 样式匹配,5分钟搞定全套“缺省页”

摘要: 在中国互联网大厂和外包团队中,UI 设计师最头疼的往往不是主界面,而是“缺省页” (Empty States) 和 “图标资产”。 产品经理随口一句:“这里加个 404 页面,那里加个‘无网络’插画,风格要统一,明天给我。” 传统做法:去图库搜 SVG -> 发现风格不统一 -> 扔进 AI 用钢笔工具重描 -> 调色点到手抽筋。画一套图要一天。 本文将拆解 Adobe Illustrator 2025 (AI) 的“文生矢量图 (Text to Vector Graphic)” + “样式选择器 (Style Picker)” 工作流。 教你如何不画一个锚点,用 AI 生成可编辑路径、图层分明的矢量插画,并自动匹配你现有的 UI 风格。

第一章:UI 设计师的“插画恐惧症”

做 App 或 B 端后台的同学都懂:

  1. 风格割裂: 网上下的素材,一个是描边风,一个是扁平风,放在一起像“缝合怪”。

  2. 位图转矢量(Image Trace)全是坑: 用 Midjourney 生成的图是位图,扔进 AI 自动描摹,出来的线条全是杂乱的碎点,根本没法发给开发做 SVG 动画。

  3. 改色地狱: 甲方说“品牌色从蓝变紫”,你需要选中几十个插画的特定色块一个个改。

我们要解决的核心问题是:如何直接生成“干净的矢量路径”,并且让 AI 自动模仿我画好的第一个图标风格,生成剩下的一百个。

第二章:Illustrator 2025 —— 懂矢量的 AI 才是好 AI

不同于 Photoshop 的生成式填充(生成像素),Illustrator 生成的是数学公式(贝塞尔曲线)。这意味着你可以随意拉动锚点,无限放大不失真。

2.1 准备工作:定义“源风格”

  • 打开 Illustrator,新建画板(如 400x300 px)。

  • 关键步骤: 在画板旁边放一张你已经画好的(或觉得风格完美的)矢量图。

    • 比如:一个简单的蓝色扁平化“搜索图标”。这将作为我们的“风格参考”。

2.2 【核心技巧】样式匹配 (Style Picker)

  1. 打开面板: 窗口 -> 属性 (Properties) -> 文生矢量图 (Text to Vector Graphic)

  2. 选择类型: 选择 “主体 (Subject)” 或 “场景 (Scene)”

    • 小技巧: 做独立插画选“主体”,做背景选“场景”。
  3. 启用样式提取:

    • 点击 “样式选择器 (Style Picker)” 图标(吸管状)。

    • 点击你刚才准备的那张“蓝色搜索图标”。

    • 原理: AI 会分析那张图的线条粗细、配色方案、扁平/立体程度。

  4. 编写 Prompt (咒语):

    • 我们需要一个“无网络连接”的图。

    • 输入: Cute robot unplugged, holding a disconnected cable, confused expression, flat design, minimal vector, simple shapes(可爱的机器人拔掉插头,拿着断开的线缆,困惑的表情,扁平设计,极简矢量,简单形状)。

  5. 生成:

    • AI 会生成 3 个变体。你会发现:生成的机器人,竟然和你参考图的线条粗细、颜色风格完全一致!

2.3 【保姆级实操】路径优化

点击生成的图,它是已经编组好的路径。

  1. 检查图层: 右键 -> 取消编组。你可以把机器人的手臂单独拆下来移动。

  2. 简化路径: 如果锚点稍多,点击菜单 对象 (Object) -> 路径 (Path) -> 简化 (Simplify)。拉动滑块,去除多余锚点,让线条更丝滑。

第三章:从“日间模式”到“深色模式”

一套 UI 通常需要两套配色。手动改色太慢了。

3.1 生成式重新着色 (Generative Recolor)

  1. 选中插画: 选中刚才生成的机器人。

  2. 打开面板: 编辑 -> 编辑颜色 (Edit Colors) -> 生成式重新着色 (Generative Recolor)

  3. 文字变色:

    • 不用像以前一样点色轮。

    • 直接输入:Dark mode UI, cyberpunk neon, dark blue and glowing cyan(深色模式 UI,赛博朋克霓虹,深蓝和发光青色)。

  4. 结果: AI 会自动把机器人的身体改成深蓝,眼睛改成发光青,完美适配你的 Dark Mode 界面。

第四章:趁手工具的重要性

在 UI/UX 交付环节,“代码整洁度”决定了你和开发的关系。

这里必须向大家揭露一个技术现实:很多设计师试图用 Midjourney 生成图片再转 SVG,导致生成的文件里有几千个无用的垃圾路径(Artifacts),开发导进代码里直接报错,或者导致 App 体积暴增。 Illustrator 的文生矢量是目前唯一能生成“开发友好型”路径的 AI 工具。它生成的结构逻辑(形状+填充)符合 SVG 标准。

得益于我使用的是 Kingsman 组织的企业版全家桶订阅,我可以使用 AI 生成无限量的矢量资产,并且 Firefly Vector 模型经过 Adobe Stock 的清洗,生成的图形不会出现奇怪的扭曲文字或版权风险。对于需要交付高保真原型(High-Fidelity Prototypes)的 B 端项目,这是效率的救命稻草。

第五章:常见问题 QA

Q1:生成的图标可以用在商用 Logo 上吗?

  • A: 技术上可以,但不建议。Logo 需要极高的独特性和极简的数学逻辑。AI 生成的图适合做 UI 插画、运营图、Banner 素材。做 Logo 还是建议手画核心图形,用 AI 做辅助延展。

Q2:能生成图标集(Icon Set)吗?

  • A: 可以。在 Prompt 里输入 Sheet of web icons, home, user, settings, cart。配合样式选择器,它能一次生成一整版风格统一的小图标。

Q3:生成的路径有重叠(Overlapping)吗?

  • A: 会有少许。建议使用 路径查找器 (Pathfinder) -> 联集 (Unite) 来合并同色形状,保持图层干净。
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