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原创 01_JavaScript是什么,快来了解一下吧!

JavaScript 是一种轻量级的脚本语言。所谓“脚本语言”,指的是它不具备开发操作系统的能力,而是只用来编写控制其他大型应用程序的“脚本”。JavaScript 是一种嵌入式(embedded)语言。它本身提供的核心语法不算很多。

2024-11-23 16:53:13 156

原创 五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。希望您喜欢这个五子棋游戏项目!议,请随时与我联系。

2023-12-21 08:56:04 786 1

原创 深度探索:Debugger 类的多功能调试函数设计

通过扩展Debugger类,我们增加了数组、容器和条件调试等功能,使得这个调试工具更加实用和强大。这些新的调试函数可以帮助开发者在调试过程中更全面地了解程序的状态,快速定位问题。在实际开发中,你可以根据需要进一步扩展这个类,添加更多的调试功能,以满足不同的调试需求。编辑分享。

2025-04-05 17:10:11 15

原创 [自制调试工具]为什么要设计调试函数

如果你的类有继承关系或包含其他类作为成员,你可以设计一个递归的调试函数来打印出整个对象层次结构的信息。为了让调试过程更加交互,你可以设计一些函数来接受用户输入,并根据输入来打印出相关的信息。对于你自定义的类,你可以设计一个调试函数来打印出类的关键成员变量的值。这个函数应该根据类的设计来打印出有用的信息,以帮助你了解类的状态。设计其他类的调试函数是一个很好的想法,这可以帮助你更全面地调试和理解你的程序。记住,调试函数的目的是为了帮助你理解和调试程序,所以它们应该根据你的具体需求和程序的特点来设计。

2025-04-05 16:59:01 10

原创 [自制调试工具]利用模板函数打造通用调试工具

通过使用 C++ 的模板函数,我们可以轻松地实现一个通用的调试工具,它可以支持各种数据类型的打印。这种方法不仅提高了代码的复用性和可扩展性,还让调试变得更加简单和高效。在实际开发中,我们可以根据需要对模板函数进行进一步的扩展,例如添加日志级别控制、文件输出等功能,以满足不同的调试需求。希望本文能帮助你更好地理解和使用 C++ 的模板函数,让你的调试工作变得更加轻松愉快!

2025-04-05 16:29:58 41

原创 [自制调试工具]构建高效调试利器:Debugger 类详解

Debugger类是一个专门为调试设计的工具类,它的主要功能是把不同类型的变量值输出到控制台,并且还能为每个变量附上一个自定义的别名,这样我们就能清楚地知道打印的是哪个变量。Debugger类为我们提供了一种简单而有效的方式来输出不同类型变量的信息,并且可以通过别名来区分不同的变量。它在调试过程中非常实用,能帮助我们快速定位问题。虽然这个类目前只支持整数、浮点数和字符串类型,但我们可以根据需要进行扩展,添加对其他数据类型的支持。这样,在开发过程中,我们就能更加高效地进行调试,让代码的问题无所遁形。

2025-04-05 16:29:20 42

原创 001_引用传递

C++ 引用传递是一种强大且实用的参数传递方式,它能够避免数据复制,提高程序性能,实现函数对实参的修改,并且使代码更加简洁易读。在实际编程中,合理运用引用传递可以提升代码的质量和效率。不过,在使用引用传递时,也需要注意引用的初始化、悬空引用等问题。通过深入理解引用传递的概念和使用方法,你可以更好地掌握 C++ 编程。

2025-04-05 16:01:58 273

原创 全国计算机二级考试c语言大纲

一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。字符串与字符数组。一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。

2025-04-05 15:40:13 276

原创 深入理解并行、并发、异步与多线程,他们是啥?有啥关系?

并行是指在同一时刻,多个任务同时执行。这需要系统具备多个处理单元,例如多核处理器。每个处理单元可以独立地执行一个任务,从而实现真正意义上的同时运行。并发是指在一段时间内,多个任务可以交替执行。这些任务可能在不同的时间点开始和结束,但在宏观上看起来是同时进行的。并发并不要求任务真正同时执行,它主要通过时间片轮转、任务调度等机制来实现。异步是一种编程模型,它允许任务在执行过程中不阻塞后续代码的执行。当一个任务发起一个异步操作时,它会立即返回,继续执行后续代码,而不需要等待异步操作完成。

2025-04-05 11:59:08 365

原创 [python] python四大数据结构(列表 元组 集合 字典)剖析

列表:使用方括号[]定义,元素之间用逗号分隔。python元组:使用圆括号()定义,元素之间用逗号分隔。元组在只有一个元素时,需要在元素后加逗号。python集合:使用花括号{}定义,元素之间用逗号分隔。注意空集合不能用{}定义,因为这会被认为是一个空字典,空集合要用set()函数定义。python字典:使用花括号{}定义,每个元素是一个键值对,键和值之间用冒号分隔,键值对之间用逗号分隔。python。

2025-04-02 20:31:52 302

原创 [学术][人工智能] 001_什么是神经网络?

神经网络是一种模拟生物神经系统的计算模型,具有广泛的应用和重要的研究价值。以下将从不同方面详细介绍神经网络。13456展开。

2025-03-31 20:48:43 141

原创 优化程序命名:提升专业感与用户体验

在软件开发的广阔天地中,程序命名这一环节常常被开发者们忽视。不少程序沿用着简单直白、缺乏雕琢的名字,如同素面朝天的璞玉,虽不影响其核心功能的发挥,但却在无形之中错失了许多提升用户印象与拓展应用场景的机会。今天,就让我们一同深入探讨程序命名优化这一充满创意与价值的领域。​。

2025-03-30 17:42:29 616

原创 [c++] The Status of C++ in the Computer Field

C++ is a high - level programming language that has played a crucial and long - standing role in the computer field. Its influence spans across multiple sub - domains, making it an indispensable tool for software developers and researchers.In the realm of

2025-03-29 16:22:20 628

原创 自定义 ForDemo 类:简化 for 循环书写

..ForDemo类包含一个私有成员变量index,用于记录当前的索引值。ForDemo类是一个简单的迭代器插件,通过封装for循环的关键操作,简化了代码的书写。虽然该类存在一定的局限性,但在处理简单的for循环时,能够提高代码的可读性和可维护性。在实际应用中,可以根据具体需求对该类进行扩展和优化。

2025-03-26 20:37:27 1114

原创 《探秘神奇的 SwitchboardSys 类:数据存储与变换的魔法盒》

类的设计非常巧妙,通过简单的成员变量和成员函数,实现了数据的存储、交换和隐式变换。它就像一个神奇的小盒子,为我们提供了一种有趣的方式来处理数据。当然,这个类目前的功能还比较单一,我们可以根据实际需求对其进行扩展,例如增加更多的操作、支持不同类型的数据存储等。希望通过这篇文章,你能对这个神奇的小盒子有更深入的了解,也能在编程中找到更多的乐趣。

2025-03-26 13:20:18 642

原创 两周实训成果:哪吒主题网页项目实战

<li><a href="#" class="js">人物介绍</a></li><li><a href="#">敖丙</a></li>-- 其他人物列表项 --><li><a href="#" class="all-characters">全部人物</a></li>

2025-03-25 20:04:33 1078

原创 用 HTML、CSS 和 JavaScript 实现二进制猜数字游戏

通过这个项目,我们不仅实现了一个有趣的二进制猜数字游戏,还复习了 HTML、CSS 和 JavaScript 的基础知识。同时,也加深了对二进制原理的理解。希望这个项目能对你有所帮助,让你在 Web 开发的道路上更进一步!以上就是关于这个二进制猜数字游戏项目的详细介绍,你可以根据自己的需求对代码进行扩展和优化,比如增加更多的交互效果、改进界面设计等。

2025-03-25 12:16:52 386

原创 《深入剖析 SmartInt 包装类:实现智能整数操作》

SmartInt类是一个简单而实用的包装类,它通过构造函数确保整数数据的正确初始化,避免了全局变量初始化的冲突,并提供了方便的数据访问和设置方法。在实际编程中,我们可以根据需要对SmartInt类进行扩展,例如添加更多的操作符重载、实现数据验证等功能,以满足不同的业务需求。通过使用SmartInt类,我们可以提高代码的健壮性和可维护性,减少因数据初始化问题带来的错误。希望本文对你理解和使用包装类有所帮助。

2025-03-24 20:11:25 452

原创 超实用!我的代码文件管理秘籍

这个目录用于存放我自己编写的、有明确目的的项目文件。这些项目通常是我为了实现某个特定功能或者完成某个特定任务而编写的,具有较高的完整性和实用性。例如,我之前开发的一个小型网站项目、一个数据分析工具等,都会存放在这个目录下。将这些项目集中存放在 “mine” 目录下,方便我对项目进行统一管理和维护。当我需要回顾某个项目的代码时,能够快速找到对应的文件;当我需要对项目进行更新或者优化时,也能清晰地了解项目的整体结构和依赖关系。

2025-03-24 18:23:45 640

原创 突破传统:探索函数命名的新视角

良好的命名规范能够显著提升代码的可读性和可维护性,一直以来,我们遵循着 “动作 + 对象” 的传统命名方式,它清晰明了,让开发者一眼就能知晓函数的功能。在实际开发中,我们可以根据项目的需求和团队的习惯,灵活选择合适的命名方式,甚至可以将传统命名方式和新的命名方式结合使用,以达到代码可读性和简洁性的平衡。我们可以尝试一种新的函数命名方式,即只在函数名中突出操作对象,而将具体的行为通过函数的参数和返回值来体现。传统的函数命名方式遵循 “动作 + 对象” 的原则,例如在计算圆的面积时,我们可能会命名一个函数为。

2025-03-23 21:08:52 667

原创 探秘 C++ 双星系统模型:实现快速值切换

首先,我们定义了一个名为Turner的类,它模拟了一个双星系统模型。结构体:这是一个内部结构体,包含两个整数成员left和right,用于存储双星系统的两个值。成员变量c:类型为,用于存储当前的双星系统数据。成员变量outside:一个整数变量,用于存储当前正在使用的值。通过使用Turner类,我们可以方便地实现两个值之间的快速切换,提高代码的可读性和可维护性。这个简单而实用的类可以在很多场景中发挥作用,希望你能在自己的项目中尝试使用它。以上就是关于Turner。

2025-03-23 20:44:50 343

原创 算法设计:拒绝偷懒,追求卓越

算法设计是一项充满挑战和机遇的工作,它需要我们投入大量的时间和精力,用心去设计每一个细节。拒绝偷懒,追求卓越,是我们在算法设计道路上应始终坚持的原则。只有这样,我们才能设计出高质量、创新性的算法,为科技的发展和社会的进步做出更大的贡献。在算法重新洗牌的时代,让我们用用心设计的算法,在激烈的竞争中脱颖而出,引领科技发展的潮流。

2025-03-23 20:11:18 905

原创 打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

通过本文的介绍,你学会了如何使用单文件 HTML 构建一个功能丰富、界面美观的 BMI 计算器。从 HTML 结构搭建到 CSS 样式设计,再到 JavaScript 逻辑实现,每一步都紧密围绕需求展开。这个计算器不仅具备基本的计算功能,还通过动态弹幕、微交互动画等元素增加了趣味性和用户体验。你可以根据自己的需求对代码进行修改和扩展,打造出更个性化的 BMI 计算器。希望本文能对你有所帮助,让你在前端开发的道路上更进一步!

2025-03-23 10:14:14 716

原创 用坦克比喻理解类的封装性

在学习面向对象编程时,类的封装性是一个重要的概念。很多人在理解封装性的时候会感到有些抽象,其实我们可以用一个形象的比喻 —— 坦克,来帮助理解类的封装性。

2025-03-22 22:26:55 389

原创 最新整理!2025年c语言高频考点,建议优先复习!

自定义函数能够将一段代码封装起来,方便重复使用。c// 自定义函数return 0;

2025-03-22 16:41:48 290

原创 《可爱风格 2048 游戏项目:HTML 实现全解析》

这个 2048 游戏项目采用单文件 HTML 编写,融合了 HTML、CSS 和 JavaScript 三种技术。界面设计采用响应式布局,确保在不同设备上都能完美展示。游戏中使用了一系列可爱的图片替代传统的数字,为游戏增添了更多的趣味性。主要模块包括标题、最高分 / 得分显示、游戏卡片区域以及游戏规则说明。通过这个项目,我们学习了如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 实现一个简单而有趣的 2048 游戏。从界面设计到游戏逻辑的实现,每个步骤都展示了前端开发的基本技巧和方法。

2025-03-22 12:08:22 2089

原创 深度剖析系统设计与软件设计:差异、关联及类比

例如,在设计一个企业资源规划(ERP)系统时,系统设计要规划硬件服务器的配置、网络架构的搭建、软件模块的划分以及员工的操作流程等,确保整个系统能够高效、稳定地运行。例如,在设计一个云计算系统时,系统设计会确定系统的总体架构,如采用分布式架构,包括计算节点、存储节点、管理节点等,以及各个节点之间的通信协议和接口标准。系统设计通常包含软件设计,软件设计是系统设计过程中的一个关键部分。系统设计的目标是使整个系统能够高效、稳定地运行,满足用户的需求,软件设计则是为了实现系统中的软件功能,为系统目标的达成提供支持。

2025-03-22 08:48:15 521

原创 【软件工程】09_软件实现、测试和维护

早期和狭义的软件测试是为发现错误而执行 “程序” 的过程,即依据软件开发各阶段的规格说明和程序内部结构设计测试用例,通过运行程序来发现错误。软件测试在软件生存期中涉及单元测试(编码者负责)和各种综合测试(专门测试人员负责)。软件维护是在软件交付使用后,为改正错误或满足新需求而修改软件的过程。

2025-03-19 14:53:40 110

原创 【软件工程】08_结构化设计方法

扇出指该模块直接调用的下级模块的个数。若一个模块的扇出数过大,表明该模块过于复杂,需协调和控制过多的下属模块,应适当增加中间层次的控制模块。文件设计指数据存储文件设计,主要工作是根据使用要求、处理方式、存储的信息量、数据的活动性以及所能提供的设备条件等,确定文件类别,选择文件媒体,决定文件组织方法,设计文件记录格式,并估算文件的容量。从软件开发的工程化角度看,使用程序设计语言编制程序前,需分析所采用算法的逻辑关系,设计出所有必要的过程细节并清晰表达,作为编码的依据,这就是详细设计的任务。

2025-03-19 14:45:45 323

原创 【软件工程】07_面向对象程序设计

本文深入探讨了面向对象设计(OOD)的相关内容,包括其定义、主要工作、模型层次化结构以及一系列重要的设计原则。通过对这些方面的详细阐述,旨在帮助读者全面理解面向对象设计的核心概念和方法,提升软件设计的质量和可维护性。面向对象的设计是在 OOA(面向对象分析)模型的基础上,运用面向对象方法进行系统设计,其目标是生成一个符合具体实现条件的面向对象设计(OOD)模型。与实现条件相关的因素涵盖图形用户界面、硬件、操作系统、网络、数据库管理系统、编程语言以及可复用的类库等。

2025-03-19 14:36:11 264

原创 【软件工程】06_软件设计

软件设计的最基本目标就是回答 “概括地描述系统如何实现用户所提出来的功能和性能等方面的需求?” 这个问题。软件设计的目标是根据软件需求分析的结果,设想并设计软件,即根据目标系统的逻辑模型确定目标系统的物理模型。包括软件体系结构设计、处理方式设计、数据结构和数据存储设计、界面和可靠性设计等方面。软件设计也是后续开发步骤及软件维护工作的基础。如果没有设计,只能建立一个不稳定的系统结构。

2025-03-17 15:11:40 349

原创 【软件工程】05_结构化分析

当数据或信息 “流” 过计算机系统时,会被系统功能处理、加工或变换后输出。数据流图是描述信息流和数据变换的图形化技术,可抽象表示系统或软件,提供功能建模和数据流建模机制,以自顶向下机制表示层级细节。DFD 也称为数据流图(Data Flow Diagram)或泡泡图(Bubble Chart)。

2025-03-17 15:00:42 249

原创 【软件工程】04_面向对象需求分析方法

UML(统一建模语言)是一种标准的图形化建模语言,是面向对象分析与设计的标准表示。为建模者提供易用、表达能力强的可视化建模语言,方便开发和交换有意义的模型。具备可扩展性和特殊化机制,能延伸核心概念。与具体实现无关,可应用于任何语言和工具平台。与具体过程无关,适用于任何软件开发过程。支持构件、协作、框架和模式等高级开发概念,强调架构、框架、模式和构件的重用。集成最好的软件工程实践经验。可升级,具有广泛的适用性和可用性。推动对象工具市场的成长。

2025-03-17 14:33:02 167

原创 【软件工程】03_软件需求分析

系统分析是一组统称为计算机系统工程的活动。它着眼于所有的系统元素,而非仅仅局限于软件。系统分析主要探索软件项目的目标、市场预期、主要的技术指标等,其目的在于帮助决策者做出是否进行软件项目立项的决定。宽泛地讲,需求来源于用户的一些 “需要”,这些 “需要” 被分析、确认后形成完整的文档,该文档详细地说明了产品 “必须或应当” 做什么。

2025-03-17 13:03:13 234

原创 【软件工程】02_软件生命周期模型

敏捷方法的主要特点是具有快速及灵活的响应变更能力,是以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。软件项目被切分成多个子项目,各子项目成果经过测试,具备集成和可运行特征,软件一直处于可使用状态。敏捷方法包括极限编程(XP)、Scrum、功能驱动开发(FDD)、水晶、净室开发等,都遵循 “敏捷宣言” 原则。

2025-03-17 12:45:51 660

原创 【软件工程】01_软件工程的概述

软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。

2025-03-17 12:27:18 242

原创 软件工程--瀑布模型和敏捷模型的解释预定义

‌,每个阶段必须完成后才能进入下一阶段,流程像“瀑布”一样单向流动。‌,强调快速交付、灵活应对变化和客户协作。通过短周期(如1-4周的‌。‌),例如在大型项目中用瀑布规划整体框架,局部用敏捷开发。现代实践中,两者可能结合(如 ‌。‌)持续交付可用的软件版本。‌,将软件开发分为 ‌。

2025-03-16 16:24:20 705

原创 虚拟断点2.0升级版来了!!!

很多看过我的文章的小伙伴们应该都知道有一期呢我写了一个虚拟断点的文章这一次给大家带来的升级版!你设计的这个checkPoint函数确实是一个很有创意且实用的方法,对于刚接触编程、还不太熟悉调试工具的新手来说,能够帮助他们在代码执行过程中查看变量的值,起到类似断点调试的作用。下面从代码功能、优点、潜在问题及改进建议几个方面来详细分析你的代码。

2025-03-16 07:56:37 522

原创 深入浅出:HTML 中 <a> 标签嵌入链接教程

通过本文的介绍,你已经了解了在 HTML 中使用<a>标签嵌入链接的基本方法和常见应用场景。<a>标签是网页开发中不可或缺的元素,熟练掌握它的使用将有助于你创建出更加丰富、交互性更强的网页。希望你在实际的开发过程中能够灵活运用这些知识,打造出优秀的网页作品。以上就是关于 HTML 中<a>标签嵌入链接的详细教程,你可以根据自己的需求进行实践和拓展。如果你在学习过程中遇到任何问题,欢迎随时查阅相关文档或在社区中寻求帮助。

2025-03-13 21:35:48 753

原创 【心理课堂】学习软件的道路上若感到了困难和迷茫怎么办

在科技飞速发展的今天,软件领域以其广阔的发展前景和丰厚的薪资待遇吸引着众多人投身其中。然而,学习软件并非一帆风顺,在这个过程中,我们难免会遇到困难和迷茫。那么,当我们在学习软件的道路上感到力不从心时,应该如何应对呢?

2025-03-12 21:17:48 586

前段web开发实战-哪吒2哪吒闹海网站(超酷哪吒主题网页,HTML+CSS 带你畅游)

宝子们,快来看看这个超炫的哪吒主题网页!用 HTML 和 CSS 精心打造,有酷炫的头部导航、精彩的横幅内容,还有各种哪吒相关人物介绍和超燃票房海报。代码简单易懂,非常适合前端小白学习,一起动手搭建属于自己的哪吒世界吧!

2025-03-25

打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

打造高颜值与实用性兼备的 BMI 计算器:单文件 HTML 实现

2025-03-23

《可爱猫咪主题 2048 游戏:HTML + CSS + JS 完整项目》

本资源是一个可爱风格的 2048 游戏项目,以猫咪为主题,采用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建。项目包含以下特点: 视觉体验:界面采用清新可爱的风格,每个数字卡片都对应一只萌萌的猫咪图片,背景颜色柔和,为玩家带来愉悦的游戏感受。 功能完整:实现了 2048 游戏的基本功能,如卡片移动、合并、得分计算、最高分记录等。玩家通过键盘方向键控制卡片移动,相同的卡片会合并成一个数值更大的卡片,目标是合并出数值为 2048 的卡片。 代码结构清晰:代码分为 index.html、styles.css 和 script.js 三个文件,结构清晰,易于理解和修改。适合初学者学习前端开发,也可作为已有项目的基础模板进行扩展。 交互设计:当玩家合并出 2048 卡片时,会弹出胜利模态框,增加游戏的趣味性和互动性。

2025-03-22

选择题答案随机产生器C++代码

这是一个使用C++编写的简单程序,旨在生成选择题答案。程序定义了一个Choose类,该类包含一个refresh方法,用于生成并输出一个A到D之间的随机字符,模拟选择题的答案。程序还包含一个主函数,用于初始化随机数种子,并提供一个简单的用户界面,允许用户选择生成答案或退出程序。代码结构清晰,易于理解和修改,适合C++初学者学习和参考。

2025-03-12

c++ 银行信息管理系统

这是一个基于C开发的银行信息管理系统 具有强大的账户和信息管理功能同时具有管理员模式和普通模式

2025-03-12

探索一个简单的C++类设计-Path类‌

探索一个简单的C++类设计-Path类‌

2025-02-06

字符串批处理工具(源程序+代码)

这个程序是一个字符串批处理工具,主要功能是允许用户输入一个字符串源,并对其进行追加操作。用户可以设置追加的宽度、补位的字符以及终止值,然后程序会输出一系列按照指定格式生成的字符串。

2024-12-25

编程小工具-c++-随机数小工具

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2024-12-24

JavaScript事件讲解

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2024-11-29

知识体系C语言BKSF体系(C语言基础知识自检),快来看看这些题目你是否都掌握了呢这些知识是否都学会了呢

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2024-11-08

html通用缺省代码正式公布

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2024-07-01

第一款自己做的app 登录界面

第一款自己做的app 邀请大家试用!!!

2024-06-21

年长者便捷上网中心源码

年长者便捷上网中心源码 更大的字体,更规范的布局

2024-06-20

【html项目实战】仿小米官网

小米商城高仿版网页

2024-06-16

csshtml 标初始化CSS样式(初学者必看)

初始化CSS样式 简单版

2024-06-13

html如何用html+css写出一个漂亮的“众成教育”页面

源码+图片资源

2024-06-06

html知识全网最全最完整css样式

html知识全网最全最完整css样式

2024-05-18

html网页布局模板01-简谱风

html网页布局模板01-简谱风

2024-05-17

《网页设计与制作》实训8素材.zip

网页设计与制作实训练习

2024-05-10

html知识-导航制作

这个视频讲了html中的导航栏制作,大家有没有发现很多网站里面都有导航栏,比如京东,天猫,淘宝,小米商城等,今天手把手教大家如何制作网页的一个导航栏

2024-04-27

枪声模拟器(easyx)

作品介绍:枪声模拟器 简介: “枪声模拟器”是一个基于Windows平台的简单程序,它使用C++编写,主要目的是通过模拟枪声来增强用户的体验。程序使用了图形库来展示一个蓝色的背景屏幕,并提示用户等待片刻后按空格键模拟开枪。当用户按下空格键时,程序会播放预先设定的枪声音频文件,同时在屏幕上显示“开枪成功”的提示信息。 技术特点: 多线程处理:程序使用多线程技术来处理键盘事件。这样,主线程可以继续处理图形界面,而另一个线程则专门负责检测键盘输入。 音频播放:通过调用Windows的PlaySound函数,程序能够播放指定的音频文件,如WAV或MP3格式的枪声文件。 图形界面:使用initgraph等函数初始化了一个640x480的图形窗口,并通过setbkcolor、settextcolor等函数设置了背景色和文本颜色。 用户交互:程序通过kbhit和getch函数检测用户的键盘输入,实现与用户的交互。 应用场景: “枪声模拟器”可以作为一个教育或娱乐工具,用于模拟枪声效果。例如,在射击游戏开发中,开发者可以使用这个程序来测试或预览枪声效果。此外,它也可以用于制作音效演示或作为教学

2024-02-20

用C语言写一个五子棋游戏(人机)

井字棋(Tic Tac Toe)游戏 简介: 井字棋,也被称为“井字过三”或“圈圈叉叉”,是一种两人玩的策略游戏。游戏在一个3x3的棋盘上进行,两位玩家轮流在空格上标记自己的符号(通常是“X”和“O”)。游戏的目的是让自己的符号在横、竖或对角线上连成一条线,从而赢得比赛。如果没有玩家能在棋盘上连成一条线,则游戏以平局结束。 主要功能: 棋盘显示:通过ShowBoard函数,游戏会在控制台上显示当前的棋盘状态,包括每个玩家的得分和游戏状态(进行中、胜利或平局)。 玩家移动:PlayerMove函数允许玩家输入他们想要放置符号的坐标。系统会检查坐标是否合法以及该位置是否已被占用。如果一切正常,玩家就可以在指定位置放置自己的符号。 胜负判断:IsWin函数检查游戏是否结束。它会检查棋盘上的符号是否形成了连线(行、列或对角线),以确定是否有玩家赢得了比赛。如果没有空格可下,则游戏平局。 特点: 简洁的界面:游戏界面简单直观,方便玩家快速了解游戏状态。 交互性强:玩家可以自由地选择下棋的位置,使游戏更具挑战性和趣味性。 智能胜负判断:系统能够自动判断游戏的胜负,确保游戏的公正性。 使用

2024-02-20

C语言easyx飞机大战源码+素材(大屏版)

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利用C语言批量创建文件-《员工编号生成器》

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2024-01-16

万众瞩目的“统计学计算器《数字之韵》”终于来了 C语言

作品介绍: 《数字之韵》是一个简单而富有深意的程序,旨在探索和展示数字的基本属性。这个程序让用户输入一系列整数,然后根据用户的选择,显示这些数字的总和、平均值、最大值或最小值。 该程序首先提示用户输入他们想要分析的数字的数量,然后接收这些数字并将它们存储在变量中。接下来,程序通过一个循环对这些数字进行操作,计算它们的总和,同时找出其中的最大值和最小值。 在完成这些计算后,程序会向用户询问他们想要查看哪种结果。用户可以选择求和、平均值、最大值或最小值。然后,程序会根据用户的选择打印出相应的结果。 这个程序的设计目的是直观和易于理解。通过简单的命令行界面,用户可以轻松地输入数据并获取结果。此外,程序还使用了一些基本的编程技巧,如循环和条件语句,以有效地处理用户输入的数据。 总的来说,《数字之韵》是一个富有教育意义的程序,它展示了如何使用编程来分析和处理数字数据。这个程序可以帮助初学者理解编程的基本概念,并让他们看到编程在解决实际问题中的应用。

2024-01-10

Windows文件抓取工具(C语言)

这个C语言程序是一个简单的文件和文件夹列表工具。它使用标准库中的dirent.h头文件,这个文件提供了读取目录内容的功能。程序中的list_directory函数用于打开指定的目录,并读取其中的所有文件和子目录。每个文件的完整路径都会被打印到标准输出(通常是屏幕)。如果打开指定目录失败,程序会输出错误消息并返回。这个程序的主函数main调用了list_directory函数,参数是"D:",也就是D盘的根目录。(文件夹路径可以自己修改!!!!! 注意转义字符\\的使用!!!)因此,这个程序会打印D盘根目录下所有文件和文件夹的完整路径。这个程序的用途是查看指定目录下的所有文件和子目录。对于管理文件或需要了解目录结构的用户来说,这是一个有用的工具。此外,它还可以用于简单的文件查找或备份操作。虽然现代操作系统通常提供了内置的文件管理器来查看文件和文件夹,但在某些情况下,这个程序可能会很有用,例如在脚本或自动化任务中。

2024-01-03

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

用easyx做一个学生成绩管理系统 可以存档

2023-12-25

如何用C语言加上easyx做出一个高逼格的迷宫游戏

迷宫游戏有多种类型,例如营救公主类、闯关类等,其他类型就不一一列举了。但无论哪种类型的迷宫游戏,其核心功能始终是迷宫的实现。不同的游戏只会根据自身的性质,在迷宫中加入一些特定元素。我们今天的任务,便是用C语言来实现这一核心功能,确保其原汁原味,不添加任何额外功能。

2023-12-25

教你用C语言写一个鼠标信息检测工具 包含easyx图形库

这段代码是一个使用C语言中的graphics.h库和conio.h库实现的基本图形窗口操作示例。它演示了如何初始化图形窗口、获取鼠标事件并输出相应的坐标信息。 代码首先调用initgraph函数初始化一个图形窗口,设置窗口的大小为1920x1600像素。然后进入一个无限循环,不断检测键盘输入是否有按键按下。 在循环中,首先使用MouseHit函数检测鼠标是否有事件发生。如果有鼠标事件发生,则使用GetMouseMsg函数获取鼠标事件的消息。 接着通过判断鼠标消息的类型来执行相应的操作。如果是鼠标移动事件,就输出鼠标移动的坐标。如果是鼠标左键按下事件,就输出鼠标左键点击的坐标。如果是鼠标右键按下事件,就输出鼠标右键点击的坐标。 当没有键盘按键按下时,循环继续执行,不断检测鼠标事件。直到有键盘按键按下时,循环结束。最后调用closegraph函数关闭图形窗口,然后程序结束运行。 需要注意的是,这段代码需要在支持graphics.h库的编译环境中运行。如果编译环境不支持该库,代码可能无法编译通过或运行。

2023-12-24

快速创建指定个数的文件

作品介绍: 这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,

2023-12-23

在文件夹下快速创建多个txt

这是一个简单的C语言程序,旨在根据用户输入的数字创建指定数量的文本文件。这个程序的主要功能和特点如下: 用户友好:程序首先提示用户输入要创建的txt文件的个数,使用户能够明确了解下一步的操作。 文件命名策略:在每次循环中,程序会根据当前的循环计数器生成一个文件名。例如,如果用户输入要创建3个文件,那么文件名将会是"file1.txt","file2.txt"和"file3.txt"。 文件路径确定:程序将每个文件的路径设置为"D:\O\fileX.txt",其中X是文件的序号。这种路径设置方式确保了文件将被创建在特定的目录下,便于管理和组织。 错误处理:如果文件打开失败(例如由于权限问题或磁盘空间不足),程序会打印出错误信息并返回一个非零的退出码。这为用户提供了关于程序运行状态的反馈。 清晰的文件创建成功消息:每当成功创建一个文件,程序都会打印出该文件的完整路径,让用户知道每个文件的位置。 资源管理:在完成文件创建后,程序会关闭文件句柄,释放相关资源。这是一种良好的编程习惯,有助于防止资源泄漏和其他潜在问题。 总的来说,这个程序是一个功能全面、结构清晰的文件创建工具,可以满足用户的基

2023-12-23

大屏烟花 C语言 含 easyx

这段代码是一个模拟火焰效果的小程序,它使用了一个二维数组来存储火焰的每个元素(Fire)的位置和颜色。然后,通过一些函数,例如 Init(初始化)、Draw(绘图)和 Move(移动),模拟火焰的动态效果。 以下是这段代码的详细介绍: 初始化(Init):这个函数用于初始化数组中所有的火焰元素。每个火焰元素具有位置 nowx、nowy,目标高度 endy,半径 radio,爆炸状态 explode,颜色 rgb 和颜色类型 color。初始化过程中,每个火焰元素的位置在屏幕上随机生成,颜色也是随机选取的。 绘图(Draw):这个函数用于绘制所有的火焰元素。如果火焰在目标高度以上,它会逐渐缩小并向下移动;如果火焰在目标高度以下,它会向各个方向扩散。这种效果模拟了真实火焰上升和爆炸的过程。 这是一个使用C语言和图形库编写的作品,它展示了一个火焰效果的动画。在屏幕上会出现多个火焰,火焰会逐渐上升并在达到一定高度后爆炸,形成美丽的火花效果。每个火焰的颜色和形状都是随机生成的,使得整个动画更加生动有趣。通过不断循环绘制和移动火焰,实现了一个连续的火焰效果。这个作品展示了C语言和图形库的基本

2023-12-23

C语言 黑客 彩色数字雨 独立窗口

“彩色数字雨”是一个模拟电影《黑客帝国》中“数字雨”效果的程序。这个程序使用C语言编写,并创建一个独立的窗口来显示这个效果。 该程序的核心功能是在屏幕上绘制彩色数字雨。它通过在每个像素位置随机生成一个数字,并将这些数字以特定的颜色显示在屏幕上,从而模拟电影中的“数字雨”效果。 为了实现这个效果,程序使用了Windows API函数来创建窗口和绘制画面。它首先创建一个名为“Rainfall”的窗口,并设置窗口的位置和大小。然后,它使用drawRain()函数来绘制彩色数字雨。 drawRain()函数通过循环遍历屏幕上的每个像素位置,并根据随机数生成器决定是否在该位置显示数字。如果生成的随机数小于100,则在该位置绘制数字雨,否则绘制背景颜色。 程序使用RGB颜色模式来设置像素的颜色。通过RGB值可以表示不同的颜色,因此程序可以根据需要设置数字雨的颜色。在这个示例中,数字雨的颜色被设置为白色(RGB(255, 255, 255)),而背景颜色被设置为黑色(RGB(0, 0, 0))。 除了绘制彩色数字雨外,程序还使用了其他一些技术来提高用户体验。例如,它使用双缓冲技术来避免屏幕

2023-12-21

五子棋双人对战 含窗口 可通过鼠标点击

介绍: 欢迎来到我的五子棋游戏项目!这是一个使用C语言编写的独立窗口应用程序,允许用户通过鼠标点击来下棋。这个游戏具有简洁的界面和直观的交互方式,无论您是五子棋爱好者还是编程爱好者,都可以轻松上手。 游戏规则: 这个游戏遵循标准的五子棋规则。玩家需要将五个同色棋子连成一条直线(横、竖或斜向)以获得胜利。游戏会在玩家下棋后自动检测并显示赢家。 特点: 独立窗口:游戏拥有独立的图形用户界面,无需依赖其他库或框架。 鼠标点击下棋:用户可以通过鼠标点击来选择下棋的位置,简单易用。 自动检测胜负:游戏会自动检测棋盘上的胜负情况,并在适当的时候提示赢家。 可视化界面:游戏提供了直观的可视化界面,玩家可以清晰地看到棋盘和当前的游戏状态。 易于扩展:由于使用C语言编写,该项目可以轻松扩展以添加更多功能或改进性能。 如何玩: 启动游戏:运行游戏程序。 选择颜色:玩家可以选择黑色或白色作为自己的棋子颜色。 下棋:使用鼠标点击棋盘上的空格放置棋子。 等待对手:当对手放置了棋子后,游戏将自动检测胜负并显示赢家。 重新开始:在任何时候,玩家都可以选择重新开始游戏。 希望您喜欢这个五子棋游戏项目!如果

2023-12-21

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