移动自组织网络的拓扑感知覆盖多播方法
在移动自组织网络(MANETs)中,多播技术对于高效的数据分发至关重要。本文将介绍一种拓扑感知的覆盖多播方法(AOMP),并对比现有的多播协议,深入剖析AOMP的原理和优势。
现有多播协议概述
在MANETs中,多播协议可分为网络层多播路由协议和应用层覆盖多播协议。
多播路由协议
- 反应式算法 :如MAODV、ADMR、OLAM和ODMRP,仅在多播会话活跃时维护状态信息,降低了维护开销,但响应速度较慢。
- 主动式算法 :像CAMP和FGMP,由于多播路由信息随时可用,反应更快,但即使在无多播会话时,维护多播组结构也会引入高开销。
- 混合式方法 :以MZR为代表,通过将主动式过程的范围限制在节点的本地邻域,并对较长距离实施反应式过程,在两者特性间取得平衡。
状态管理是这些多播协议的重要问题,它涉及及时更新所有节点的多播路由表,以维护多播路由结构的正确性。即使在节点移动性适中、多播成员规模不大的情况下,状态管理也会产生大量控制流量。为解决可扩展性问题,一些研究转向了覆盖多播。
覆盖多播协议
- 无状态多播协议 :如DDM、LGT和RDG,构建虚拟基础设施形成覆盖网络。这些协议在转发节点无需维护任何路由结构,采用不同技术实现无状态多播。
- LGT :基于底层单播路由协议构建覆盖数据
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