Java中的图形用户界面编程
1. 容器和基本组件 – 构建GUI
在Java中构建图形用户界面(GUI)时,容器和基本组件是不可或缺的部分。容器用于容纳其他组件,如按钮、标签、文本框等,而基本组件则是可以直接与用户交互的元素。理解这两者的使用对于创建高效且易于维护的GUI应用程序至关重要。
1.1 容器的类型
容器分为顶级容器和轻量级容器。顶级容器是独立的窗口,如 JFrame
和 JDialog
,而轻量级容器则是可以嵌入到其他容器中的组件,如 JPanel
。以下是几种常见的容器:
容器类型 | 描述 |
---|---|
JFrame | 顶级容器,用于创建主窗口。 |
JPanel | 轻量级容器,用于组织其他组件。 |
JDialog | 顶级容器,用于创建对话框。 |
1.2 基本组件的使用
基本组件是GUI的核心,包括按钮、标签、文本框等。这些组件可以直接与用户交互,下面是一些常用的基本组件:
组件类型 | 描述 | <
---|