开发过程中发现 摄像机移动导致了FPS骤降,经过反复确认,最后发现是 screen space的CANVAS打开了pixel perfet选项。
导致摄像机跟随移动的时候,FPS大降
将其关闭以后,一切正常。
查了一下unity manuel,这个选项是用来反锯齿的。在2D的摄像机移动过程中,打开就是一个坑……
在Unity开发过程中,开启screenspace CANVAS的PixelPerfect选项会导致摄像机移动时FPS显著下降。关闭该选项后,问题得以解决。此选项主要用于反锯齿,在2D摄像机移动时建议关闭。
开发过程中发现 摄像机移动导致了FPS骤降,经过反复确认,最后发现是 screen space的CANVAS打开了pixel perfet选项。
导致摄像机跟随移动的时候,FPS大降
将其关闭以后,一切正常。
查了一下unity manuel,这个选项是用来反锯齿的。在2D的摄像机移动过程中,打开就是一个坑……
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