FXRuby 应用中的事件处理与界面优化
1. 鼠标和键盘事件处理
在构建应用程序时,根据其复杂程度,可能无需直接处理底层的鼠标和键盘事件。不过,在某些情况下,获取基本的鼠标和键盘事件数据是必要的。
1.1 处理鼠标事件
大多数时候,FOX 会将鼠标相关消息发送到鼠标指针所指向的窗口。鼠标事件及对应的消息如下:
| 鼠标操作 | 对应消息 |
| ---- | ---- |
| 左键按下 | SEL_LEFTBUTTONPRESS |
| 左键释放 | SEL_LEFTBUTTONRELEASE |
| 中键按下 | SEL_MIDDLEBUTTONPRESS |
| 中键释放 | SEL_MIDDLEBUTTONRELEASE |
| 右键按下 | SEL_RIGHTBUTTONPRESS |
| 右键释放 | SEL_RIGHTBUTTONRELEASE |
| 鼠标滚轮滚动 | SEL_MOUSEWHEEL |
鼠标和键盘事件相关的消息数据是一个 FXEvent 对象。通常,对于按钮按下和释放消息,只需知道事件发生即可,但在某些应用中,可能需要知道鼠标按键按下(或释放)时鼠标指针的位置。可以通过检查消息数据的 win_x 和 win_y 属性来获取事件发生窗口的本地坐标系中的 x 和 y 坐标,示例代码如下:
my_window.connect(SEL_LEFTBUTTONPRESS) do |sender, sel, eve
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
2

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



