从需求到测试用例及测试管理全解析
1. 测试用例设计基础
在设计测试用例时,首先要为每个等价类选择一个代表值,这通常是一个基于测试人员经验的启发式过程。同时,为每个测试输入选择合适的测试输出,以此来完成测试用例(包括测试步骤和断言)。
边界分析
程序员们都清楚,错误常常出现在等价类的边界处,比如数组的初始值、给定范围的最大值等。边界值分析是一种通过查看测试输入边界来补充等价类划分的方法。美国国家标准与技术研究院(NIST)在1981年将其定义为:“一种选择技术,其中测试数据被选择为位于输入域[或输出范围]类、数据结构和过程参数的‘边界’上”。运用边界值分析时,需要在等价类的边界处对被测系统(SUT)进行评估,通常会衍生出两个测试用例:等价类的上边界和下边界。
测试覆盖率
测试覆盖率是指在SUT中被任何测试所执行的代码比例,它有助于发现SUT中未被测试的部分,是一种很好的白盒(结构)测试技术,可与黑盒(功能)测试互补。一般来说,80%或以上的测试覆盖率被认为是合理的。以下是一些可用于简单实现测试覆盖率的Java库:
| 工具名称 | 描述 | 特点 |
| ---- | ---- | ---- |
| Cobertura(http://cobertura.github.io/cobertura/) | 开源报告工具 | 可通过Ant、Maven执行,也可直接使用命令行 |
| EclEmma(http://www.eclemma.org/) | 用于Eclipse的开源代码覆盖工具 | 从Eclipse 4.7(Oxygen)开始,已集成在IDE中 |
| JaCoCo(http://www.jacoco.org/jacoco/) | 由EclEmma团队基于旧的覆盖库EMMA创建的开源代码覆盖库 | 可作为Maven依赖使用 |
| Codecov(https://codecov.io/) | 云解决方案,提供友好的代码覆盖Web仪表板 | 开源项目免费使用 |
2. 软件测试原则
穷举测试是一种使用所有可能的测试输入组合来验证软件系统的方法,但它仅适用于微小的软件系统或具有有限操作和允许数据的组件。在大多数软件系统中,验证每一种可能的排列和输入组合是不可行的,因此穷举测试只是一种理论方法。正因如此,无法证明软件系统中不存在缺陷。所以,测试本质上是一种抽样,必须在任何软件项目中进行,以降低系统故障的风险。以下是编写有效和高效测试用例的最佳实践:
1.
测试应简单
:编写测试的软件工程师应避免尝试测试自己的程序,测试逻辑应足够简单,以避免任何形式的元测试,同时也便于测试的维护。
2.
不实现简单测试
:简单测试和实现诸如getter或setter之类的虚拟代码是不同的,不能浪费时间评估这类代码。
3.
易于阅读
:为测试方法提供有意义的名称,借助JUnit 5的@DisplayName注解,可提供丰富的文本描述,明确测试目标。
4.
单一职责原则
:每个类应只负责单一功能,一个测试应只针对一个特定的系统需求。
5.
测试数据是关键
:SUT的预期结果是测试的核心部分,JUnit 5提供了丰富的工具来处理测试数据。
6.
单元测试应快速执行
:单元测试通常应在最多一秒内完成,这需要对SUT进行适当的隔离。
7.
测试必须可重复
:缺陷应能多次重现,但在多线程SUT中,可能会出现非确定性缺陷。
8.
测试正负面场景
:既要编写评估预期结果的测试,也要验证程序不应该做的事情,避免不必要的副作用。
9.
不能仅为覆盖率而测试
:即使代码的所有部分都被测试覆盖,也不能确保这些部分都经过了充分测试,测试应从降低风险的角度进行分析。
3. 测试的心理学
从心理学角度看,测试的目标应该是以发现缺陷为目的来执行软件系统。如果测试是为了证明程序没有错误,可能会选择导致程序失败概率较低的测试数据;而如果目标是证明程序有错误,找到缺陷的概率会增加。因此,测试常被视为一种破坏性过程,因为测试人员要证明SUT存在错误。而且,证明软件中存在错误是可行的目标,而证明其不存在则是不可能的,当人们知道任务不可行时,表现往往不佳。
4. 测试反模式
在软件设计中,模式是解决重复问题的可复用解决方案,而反模式则是不可取的模式。以下是一些常见的测试反模式:
1.
二等公民
:测试代码包含大量重复代码,难以维护。
2.
搭便车(Piggyback)
:不编写新方法来验证新功能/需求,而是在现有测试中添加新断言。
3.
快乐路径
:只验证预期结果,不测试边界和异常。
4.
本地英雄
:测试依赖特定的本地环境,即“在我的机器上能运行”。
5.
隐藏依赖
:测试在运行前需要某个地方预先填充一些现有数据。
6.
链式团伙
:测试必须按一定顺序运行,例如将SUT更改到下一个测试预期的状态。
7.
嘲弄
:单元测试中包含过多的测试替身,导致根本没有对SUT进行测试。
8.
沉默捕获者
:即使出现意外异常,测试也能通过。
9.
检查员
:测试违反封装原则,SUT的任何重构都需要在测试中反映这些更改。
10.
过度设置
:测试需要大量设置才能开始执行阶段。
11.
肛门探测器
:测试必须使用不健康的方式来执行任务,如使用反射读取私有字段。
12.
无名测试
:测试方法的名称不能明确指示正在测试的内容。
13.
慢poke
:单元测试持续时间超过几秒。
14.
闪烁测试
:测试中存在竞争条件,导致测试有时会失败。
15.
等待观察
:测试需要等待特定时间才能验证预期行为。
16.
不适当共享的夹具
:测试使用测试夹具但不需要设置/拆卸。
17.
巨人
:测试类包含大量测试方法。
18.
湿地板
:测试创建持久数据,但在完成时不清理。
19.
杜鹃
:单元测试在实际测试前建立了某种夹具,但随后测试又以某种方式丢弃了该夹具。
20.
秘密捕获者
:测试不进行任何断言,依赖测试框架抛出异常并报告为失败。
21.
环境破坏者
:测试需要使用特定的环境变量。
22.
双重身份
:将被测代码的部分复制到新类中,以便测试可见。
23.
母鸡妈妈
:夹具做的事情比测试需要的更多。
24.
全部测试
:测试不应违反单一职责原则。
25.
线击球手
:测试没有对SUT进行任何实际验证。
26.
连体双胞胎
:被称为单元测试,但实际上是集成测试,因为SUT和依赖对象(DOC)之间没有隔离。
27.
骗子
:测试没有测试应该测试的内容。
5. 代码异味
代码异味是源代码中不受欢迎的症状,虽然本身不一定有问题,但可能暗示附近存在某种问题。测试应简单易读,应避免以下常见的代码异味:
1.
重复代码
:克隆代码违反了“不要重复自己(DRY)”原则,在测试中问题更严重,因为测试逻辑必须清晰。
2.
高复杂性
:过多的分支或循环可简化为更小的部分。
3.
长方法
:方法过长是个问题,尤其是在测试方法中。
4.
不适当的命名约定
:变量、类和方法的名称应简洁,过长或过短(无意义)的标识符都被视为代码异味。
6. 测试管理概述
在实际的软件项目中,软件测试活动的管理至关重要。这涉及到在不同的软件开发过程中何时以及如何进行测试,以及如何利用各种工具和技术来确保测试的有效性和效率。
7. 软件开发过程与测试方法
软件开发生命周期包括需求获取、分析和用例建模(定义做什么),系统架构和结构与行为图建模(定义怎么做),实际软件开发(编码),以及使软件可用的一系列活动(发布、安装、激活等)。根据测试设计和实现的时间,有以下几种测试方法:
graph LR
classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A([开始]):::startend --> B(需求阶段):::process
B --> C(设计阶段):::process
C --> D(开发阶段):::process
D --> E(发布阶段):::process
B -.-> F(BDD测试设计):::process
C -.-> G(TFD测试设计):::process
D -.-> H(TLD测试设计):::process
F --> I(执行BDD测试):::process
G --> J(执行TFD测试):::process
H --> K(执行TLD测试):::process
E --> L([结束]):::startend
D -.-> M(TDD测试先设计):::process
M --> D
M --> N(执行TDD测试):::process
| 测试方法 | 描述 | 适用开发过程 |
|---|---|---|
| 行为驱动开发(BDD) | 在分析阶段开始时,软件消费者与开发团队进行对话,确定具体场景,以此为基础使用工具(如Cucumber)开发验收测试。测试描述既产生自动化测试,又生成准确描述应用程序功能的文档。 | 迭代或敏捷方法 |
| 测试驱动开发(TDD) | 在实际软件设计之前设计和实现测试,将分析阶段获得的需求转换为具体测试用例,然后设计和实现软件以通过这些测试。 | 极限编程(XP) |
| 测试优先开发(TFD) | 在设计阶段之后、SUT实际实现之前实现测试,确保在实际实现之前正确理解软件单元。 | 统一过程(如Rational Unified Process) |
| 测试最后开发(TLD) | 在实际软件(SUT)实现之后进行测试实现。 | 瀑布、增量、螺旋等经典软件开发过程 |
8. 持续集成(CI)
持续集成是一种软件开发实践,其中构建、测试和集成过程持续进行,通常由向源代码仓库(如GitHub)提交新更改触发。此外,还涉及到持续交付和持续部署的概念。以下是两个重要的构建服务器:
1.
Jenkins
:一个开源的自动化服务器,可用于自动化各种任务,包括构建、测试和部署。
2.
Travis CI
:基于云的持续集成服务,与GitHub集成良好,易于设置和使用。
9. 测试报告
xUnit框架通常以XML格式报告测试执行结果,但这种格式不便于人类阅读。因此,有一些工具可以将XML转换为更友好的格式(通常是HTML),例如:
1.
Maven Surefire Report
:Maven提供的报告工具,可生成详细的测试报告。
2.
Allure
:一个轻量级的测试报告框架,可生成美观、交互式的测试报告。
10. 缺陷跟踪系统
为了跟踪测试过程中发现的缺陷,可使用以下几种问题跟踪工具:
1.
JIRA
:功能强大的项目管理和问题跟踪工具。
2.
Bugzilla
:开源的缺陷跟踪系统。
3.
Redmine
:基于Web的项目管理和问题跟踪工具。
4.
MantisBT
:开源的缺陷跟踪系统,易于安装和使用。
5.
GitHub Issues
:集成在GitHub中的问题跟踪功能。
11. 静态分析
静态分析可通过自动化分析工具(如Checkstyle、FindBugs、PMD和SonarQube)检查代码中的潜在问题,也可通过同行评审工具(如Collaborator、Crucible、Gerrit和GitHub拉取请求评审)进行人工审查。
12. 综合应用示例
在实际应用中,可结合上述各种测试方法和工具,对软件进行单元测试、集成测试和端到端测试。例如,在一个敏捷项目中,可采用BDD方法与最终用户沟通确定需求,使用TDD编写单元测试,利用Jenkins进行持续集成,通过Allure生成测试报告,并使用JIRA跟踪缺陷。这样可以确保软件的质量和稳定性,降低项目风险。
从需求到测试用例及测试管理全解析
13. 测试用例设计与执行流程总结
为了更清晰地呈现从需求到测试用例设计,再到测试执行及管理的整个流程,我们可以将其总结为以下步骤:
1.
需求分析
:明确软件系统的功能和性能需求,识别等价类和边界条件。
2.
测试用例设计
:
- 为每个等价类选择代表值,并确定相应的测试输出。
- 运用边界值分析,设计等价类上下边界的测试用例。
- 考虑不同的测试方法(BDD、TDD、TFD、TLD),根据项目特点选择合适的测试设计时机。
3.
测试环境搭建
:准备好测试所需的硬件、软件和数据环境,确保测试的可重复性。
4.
测试执行
:按照设计好的测试用例执行测试,记录测试结果。
5.
缺陷管理
:使用缺陷跟踪系统记录和跟踪发现的缺陷,确保缺陷得到及时修复。
6.
测试报告生成
:使用测试报告工具将测试结果以易于理解的格式呈现,为项目决策提供依据。
7.
持续改进
:根据测试结果和项目反馈,不断优化测试用例和测试流程,提高测试效率和质量。
graph LR
classDef startend fill:#F5EBFF,stroke:#BE8FED,stroke-width:2px;
classDef process fill:#E5F6FF,stroke:#73A6FF,stroke-width:2px;
A([需求分析]):::startend --> B(测试用例设计):::process
B --> C(测试环境搭建):::process
C --> D(测试执行):::process
D --> E(缺陷管理):::process
E --> F(测试报告生成):::process
F --> G(持续改进):::process
G --> B
14. 不同测试方法的优缺点对比
不同的测试方法在不同的软件开发场景中有各自的优势和局限性,以下是它们的对比:
| 测试方法 | 优点 | 缺点 |
| ---- | ---- | ---- |
| 行为驱动开发(BDD) | - 与最终用户紧密合作,确保测试用例符合实际需求。
- 测试描述可作为文档,提高项目的可维护性。
- 适合迭代和敏捷开发过程。 | - 需要与用户进行频繁沟通,沟通成本较高。
- 对测试人员的业务理解能力要求较高。 |
| 测试驱动开发(TDD) | - 提前定义软件的预期行为,有助于设计出更健壮的代码。
- 提高代码的可测试性和可维护性。
- 快速反馈,及时发现和修复问题。 | - 对开发人员的测试技能要求较高。
- 可能导致过度设计,增加开发时间。 |
| 测试优先开发(TFD) | - 在设计阶段后进行测试设计,可确保软件单元的理解正确性。
- 为后续的开发提供明确的测试目标。 | - 测试设计和开发之间的时间间隔可能导致需求理解的偏差。
- 对设计文档的完整性和准确性要求较高。 |
| 测试最后开发(TLD) | - 适合传统的软件开发过程,如瀑布模型。
- 开发完成后进行测试,可全面验证软件的功能。 | - 发现问题较晚,修复成本较高。
- 可能需要对代码进行大量修改,影响项目进度。 |
15. 测试工具的选择与搭配
在实际项目中,需要根据项目的特点和需求选择合适的测试工具,并进行合理的搭配。以下是一些常见测试工具的选择建议:
1.
测试覆盖率工具
:
- 如果使用Eclipse IDE,可选择EclEmma,它集成方便,能直观地显示代码覆盖率。
- 对于Maven项目,JaCoCo是一个不错的选择,可作为Maven依赖轻松集成。
- 若需要云解决方案和友好的Web仪表板,Codecov适合开源项目。
2.
持续集成工具
:
- Jenkins功能强大,可自定义各种自动化任务,适用于大型项目和复杂的集成流程。
- Travis CI与GitHub集成良好,易于设置,适合小型项目和开源项目。
3.
测试报告工具
:
- Maven Surefire Report适合Maven项目,可生成详细的测试报告。
- Allure生成的报告美观、交互式强,能更好地展示测试结果。
4.
缺陷跟踪系统
:
- JIRA功能全面,适用于大型项目和企业级应用。
- Bugzilla和MantisBT开源免费,适合小型项目和开源社区。
- GitHub Issues与GitHub集成,方便在代码仓库中直接跟踪缺陷。
16. 测试团队的协作与沟通
在软件测试过程中,测试团队与开发团队、产品团队等的协作与沟通至关重要。以下是一些促进团队协作的建议:
1.
建立有效的沟通机制
:定期召开项目会议,分享测试进展和问题,确保各方对项目状态有清晰的了解。
2.
明确职责分工
:测试团队成员应明确各自的职责和任务,避免工作重叠和推诿。
3.
加强知识共享
:组织内部培训和技术交流活动,提高团队成员的专业技能和知识水平。
4.
使用协作工具
:利用项目管理工具(如JIRA)、版本控制工具(如Git)和即时通讯工具(如Slack)等,提高团队协作效率。
17. 测试的未来发展趋势
随着软件行业的不断发展,测试领域也在不断演变。以下是一些测试的未来发展趋势:
1.
自动化测试的普及
:随着软件复杂度的增加,手动测试的效率和准确性难以满足需求,自动化测试将成为主流。
2.
人工智能和机器学习在测试中的应用
:利用人工智能和机器学习技术进行测试用例生成、缺陷预测和自动化测试执行,提高测试效率和质量。
3.
持续测试
:将测试融入到软件开发的整个生命周期中,实现持续集成和持续交付,确保软件的快速迭代和高质量发布。
4.
安全测试的重要性提升
:随着网络安全威胁的增加,安全测试将成为软件测试的重要组成部分,确保软件系统的安全性。
18. 总结
软件测试是确保软件质量和稳定性的重要环节。从需求到测试用例的设计,再到测试管理的各个方面,都需要我们掌握相关的知识和技能,并合理运用各种工具和方法。通过遵循软件测试原则,避免测试反模式和代码异味,选择合适的测试方法和工具,加强团队协作和沟通,我们可以提高测试效率和质量,降低项目风险。同时,我们也应关注测试的未来发展趋势,不断学习和创新,以适应软件行业的快速变化。
希望本文能为你在软件测试领域的学习和实践提供有价值的参考,帮助你更好地开展软件测试工作。
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