Head First设计模式C++实现-Command模式

本文详细介绍了Command模式的概念,通过C++代码展示了如何实现这一模式。Command模式将请求封装为对象,使得可以使用不同的请求、队列请求或日志,支持可撤销的操作。文中给出了CeillingFan、GarageDoor、Hottub、Light和Stereo等类的实现,展示了如何将这些设备的控制操作转化为命令对象。

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定义:

  命令模式将“请求”封装成对象,以便试用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也可支持可撤销的操作。

UML图:

UML-Command

程序实现:

程序输出:

----------- Remote Control ----------
[slot 0]LightOnCommand          LightOffCommand
[slot 1]LightOnCommand          LightOffCommand
[slot 2]CeillingFanOnCommand          CeillingFanOffCommand
[slot 3]StereoOnWithCDCommand          StereoOffCommand
[slot 4]NoCommand          NoCommand
[slot 5]NoCommand          NoCommand
[slot 6]NoCommand          NoCommand

Living Roomlight is on
Living Roomlight is off
Kitchenlight is on
Kitchenlight is off
Living Room ceiling fan is on high
Living Room ceiling fan is off
Living Room Stereo volume set to 11
Living Room stereo is set for CD input
Living Room stereo is on
Living Room stereo is on
Living Room stereo is set for CD input
Living Room Stereo volume set to 11
Living Room stereo is off
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