Head First设计模式C++实现-Factory模式

工厂方法模式实践
本文介绍工厂方法模式的定义与应用,通过制作披萨的例子详细解释如何利用该模式减少代码重复并提高扩展性。展示了不同风格的披萨制作过程,以及如何通过工厂方法模式统一接口。

 定义:

  工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。

 作用:

  将创建对象的代码集中在一个对象或方法中,可以避免代码中的重复,并且更方便以后的维护。这也意为着客户在实例化对象时,只会依赖于接口,而不是具体类。这遵循了实现针对接口编程,而不针对实现编程的原则。可以让代码更具有弹性,可以应对未来的扩展。

UML结构图如下:

UML-Factory

实现代码:

程序输出:

Preparing NY Style Sauce and Cheese Pizza
Tossing Thin Crust Dough
Adding Martinara Sauce
Adding toppings:
        Greated Reggiano Cheese

Bake for 25 minutes at 350
Cutting the pizza into diagonal slices
Place pizza in official PizzaStore box
Ethan ordered a NY Style Sauce and Cheese Pizza

Preparing Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza
Tossing Extra Thick Crust Dough
Adding Plum Tomato Sauce
Adding toppings:
        Shredded Mozzarella Cheese

Bake for 25 minutes at 350
Cutting the pizza into square slices
Place pizza in official PizzaStore box
Joel ordered a Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza
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