unity3d 获取ios限制广告跟踪状态

本文介绍了一个跨平台的广告追踪状态检测方法。该方法通过C#实现,在Android和iOS平台上分别采用不同的方式来获取设备是否允许广告追踪。在Android上直接返回true,而在iOS上则调用专门的方法来读取系统设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C#

    public static bool GetIsAdvertisingTrackingEnabled()
    {

#if  ( UNITY_ANDROID )
        return true;
#elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR
        return _IOS_IsAdvertisingTrackingEnabled();
#endif
        return true;
    }

IOS

    bool _IOS_IsAdvertisingTrackingEnabled()
    {
        if ([[ASIdentifierManager sharedManager] isAdvertisingTrackingEnabled])
            return true;
        else
            return false;
    }
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